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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第431章 新手boss,但不勸退(第1頁)

好消息,這個防禦動作似乎個獨動作,也就說即便此時角攻擊動作,防禦動作也效。

但壞消息也這個!

原本諸葛君以為這個防禦跟其遊戲樣,用武器或者副盾牌防禦。

麼按照遊戲設定,防禦動作攻擊動作能同時,攻擊時能防禦,防禦時能攻擊。當然,盾戳等特殊套

些遊戲盾牌設定,但玩以用武器執防禦動作。

而《謊言之血》則略顯奇葩,這遊戲防禦動作就僅僅偶義肢擋,僅此而已!

也就說這個防禦動作LB并跟攻擊動作X或者RB沖突,而偶義肢動作LT沖突。

完全邊用偶義肢遮擋,抵擋對方動作,邊用着武器進進攻。

當然,此時角攻擊模組會發變化,無法執共持武器攻擊模組,隻能單持,而且攻速也會受到些許響,畢竟動作變形

問題于,這個防禦動作并好用,因為判定比較迷,些敵攻擊,而且每次受擊還會讓偶義肢損失耐久度,這僅會響後續減傷率,還會偶義肢原本功能。

旦義肢損壞,就再也無法使用,需像之樣,煤氣燈旁邊使用特定具修複,還消耗塊結晶。

根據最初演示,結晶同樣以視為血藥給玩回血,所以劃算。

所以諸葛君根本用這個防禦功能,覺得還閃避或者變形斬GP更靠譜些。

當然除此之LB還個其用途,釋放武技。

當長按LB防禦動作同時,玩以按釋放武技。

跟LT義肢用法相同,LB鍵同樣輕攻擊、攻擊、變形斬這個按鍵組成組技,施放武技。

根據武器類型同,武技效果也各同。

此時諸葛君拿着武器遊戲自帶默認武器,名字叫劍矛。

顧名義,就同時具備劍形态矛形态。

諸葛君對這把武器相當滿,因為兩種形态都着相當舒适動作模組。

劍形态,這把武器模組與常見直劍模組差,以劈砍為主,後搖都很,除距離略、傷害略沒毛病;而矛形态,動作模組以戳刺為主,攻擊距離長,攻速也,雖然傷害還,但對于來說已經夠好用。

除此之變形斬動作模組也相當優秀。

值得,之《謊言之血》試玩demo把類似武器,但其實并把。雖然們都劍與矛形态,但demo把武器劍,正式版官方名字叫‘聖劍’,而這把尺寸劍、直劍,官方名字‘劍矛’。

相較而言,這把劍矛對來說更友好。

因為聖劍劍柄折疊狀态,通過伸縮來完成變形斬,而劍矛劍柄平時偶義肢,通過組來完成變形斬。

劍變矛變形斬動作,角劍柄劈砍,而劈砍動作結束時恰好将劍柄位置與矛柄組起來,并完成後順勢個戳刺動作。

而矛變劍變形斬動作,則将長矛旋轉周,并旋轉過程将其分開,矛柄卡偶義肢劍柄,回到常規待命狀态。

個對單體絲滑連招,而後者甚至帶aoe效果。

使用過程諸葛君也發現,這個扳機背鍵為麼往撥會完全鍵程?

因為們對應着變形斬,而兩種變形斬動作又,因此也體現背鍵鍵程

背鍵就沒這種設定,之後會自動回彈,跟扳機鍵用法

但即便如此又如何?

諸葛君還很疑惑,因為從這幾個況來,用扳機鍵放變形斬又或者用扳機背鍵放變形斬完全沒任何區别,反正都怪吊起來打,也基本都能觸發GP效果。

說到這裡諸葛君又納悶,這GP這麼好使嗎?

隐約覺得對勁,但也沒太糾結這個問題,繼續之後雙推開門,直面遊戲個boss。

……

時間又秒。

還記得自己第幾次來到這裡嗎?

好吧,

因為這就最後

推門之後如諸葛君所料第時間進入過場CG,此時所控制來到處教堂部,而方空曠,盡頭處神像、燭台以及各種相應布置,起來莊嚴肅穆。

正跪于神像方,似乎祈禱,而之幾句台詞也正從這個

但與些絕望祈禱者同,起來酷無,甚至隐約讓覺到種堅毅。

随着角,視角斷拉,諸葛君也開始逐漸清這個全貌。

能夠,目測甚至接兩米過由于形苗條而瘦削,加穿着修飾,所以并會讓覺得這個笨壯漢,反而種獨特壓迫

而更讓諸葛君到驚訝,這個竟然插滿各種各樣武器。

鐮刀刃,長劍,長矛,還斧頭、鋸齒刀……

這些亂武器插滿從正面貫穿,從背面貫穿,如果數量再話,形象就會趨隻刺猬。

過很顯這些武器數量都維持個恰到好處平,給恐怖而非滑稽。

而後這個逐漸站起并轉向迎面

諸葛君注到這個武器實際都已經貫穿害部位,比如髒、腹腔等等,就連都插着貫穿匕首,如果正常,但卻仍舊動無礙,甚至動作間些武器會互相碰撞發輕微聲響。

來吧,讓這次,又撒麼謊,又丢掉麼東

神秘邊說着,邊用自己肋位置握把鐮刀長柄,以種詭異姿勢緩緩來。

這把鐮刀從肋部分刺入,又從肩位置穿,而鐮刀長柄則向着斜方延伸,起來頗為恐怖。

等到神秘面無表将沾滿鮮血鐮刀拿時,戰鬥也就正式開始

瞅着屏幕boss長血條,諸葛君點慌。

到這個boss名字叫‘謊言獵-達尼埃爾’。

很顯然這玩遊戲個很來頭boss,諸葛君也猜到場boss戰鬥很場必輸殺,但緊張氛圍、氣勢恢宏BGM還些慌亂。

瞅着鐮刀向着自己砍來,諸葛君也沒扳機背鍵。

GP!

反正麼怪物,先G再說,赢,但帥卻輩子

本來諸葛君對這次GP壓根沒報麼期待,然而令震驚幕發将長劍變為長矛瞬間,武器剛好鐮刀碰撞起!

秒鐘,僅達尼埃爾鐮刀被彈開,原本抽鐮刀肩血洞也噗聲噴量鮮血!

而諸葛君GP動作繼續執,後半段長矛挑戳達尼埃爾,又讓boss血條肉截。

達尼埃爾再次沖過來,這次諸葛君選擇閃避,但很惜這次攻擊似乎刀,墊步稍微些,被boss砍

但掉血并算很,尚接受範圍之

諸葛君刻用長槍戳刺反擊,達尼埃爾血霧籠罩,又讓血量恢複截。

似乎殺,能打赢?

諸葛君由得些欣,因為按照遊戲設計,開場遇到boss主幫玩熟悉操作,往往數值會調得比較,劇殺之後再繼續向後推進劇

主角經過番磨煉之後,挑戰boss。

但《謊言之血》這個門boss卻并沒将數值調得很,完全正常難度。

如果菜鳥玩能還過,但隻動作類遊戲應該都能打赢。

諸葛君由得抖擻精神,繼續鏖戰。

,第次挑戰以失敗告終。

很顯然這個boss并隻會用鐮刀這把武器,随着戰鬥推進,鐮刀會毀壞,而此時會從再抽武器,而所動作模組也會發變化。

這讓諸葛君很适應,最終boss血量還分之時候敗陣來。

然而此時遊戲并未進入CG動畫,諸葛君又煤氣燈複活

似乎确實戰勝這個boss才能進入到階段。

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