很,會議滿。
魏成傑已經将《謊言之血》demo裝電腦,并連接到會議投屏幕,而這次選定試玩者,正創達科技原本位副總,邱慶鴻。
創達科技作為包公司,主包業務來自于國遊戲公司。雖說也量來自于包作,或者非遊戲包作,但都占主流。
所以,創達科技部數,基本也都算遊戲業從業員,對遊戲着錯解。
這位邱慶鴻雖然隻副總,過目創達科技部分事都實際負責,位真正老闆反倒管。
魏成傑談度作細節時候跟位老闆聊,過正式入駐創達科技開始作以後,就太常見到,部分作都跟這位邱總對接。
而且,這位邱慶鴻本也算遊戲愛好者,逆堂之些遊戲都玩過,也正因如此,算展示demo最佳選。
此時,邱慶鴻已經拿着柄,躍躍欲試。
當部員就好啊,竟然能這麼就玩到逆堂遊戲。
魏總,瞞您說,到這遊戲名字宣傳圖就已經熱血沸騰,相當期待啊!
很,投屏幕現遊戲畫面。
由于僅僅個試玩demo,所以并沒裡胡哨開場CG,就簡單角、場景敵,全都遊戲最精華部分。
首先讓玩操控角裝風格。
第覺,這點類似于維利亞哥特式裝風格,這種風格還比較名,也很辨識度。
比如,遊戲角穿着長款,線條流暢、風格簡潔,但幹淨利落同時又充滿細節,比如擺、袖或者其部位會諸如屬扣子或紋銀飾之類配飾,起來很層次美。
此,角佩戴着角皮套,套同樣也帶扣、刻設計,角能隐約到諸如懷表之類其配飾,起來頗具紳士風。
當然,此時到隻最優先制作套标準飾,遊戲,玩以選擇物其實還很,隻暫時都還沒制作完成。
視線越過角,方以到盞特制煤氣燈。
這就遊戲篝或者佛像。
類似遊戲,這種類似元素以成遊戲個個節點,玩後以這裡複活,同時也以用于級或者傳送。
原本類似遊戲都通過‘檔’‘功能選單’之類方式來達成這功能,過這種‘篝’設計更利于調節玩遊戲節奏,為玩提供适當難度挑戰,關卡設計方面也更優勢,所以逐漸變成種‘顯學’,被玩設計師們普遍接受。
隻過《謊言之血》這個煤氣燈造型确實些特别。
其實時至今,倫敦等還些舊煤氣燈,這些煤氣燈以追溯到世紀初,直到現還被定期維護。
們尺寸、造型各同,些方方、呈現倒梯形,些則空圓柱體,矮隻度,而也能達到米。
《謊言之血》,根據場景同,玩所能使用煤氣燈也着同度造型,些型場景,煤氣燈尺寸也會縮,而型場景,煤氣燈尺寸也會相應增加。
未激活煤氣燈默認滅掉狀态,些邊,些廣場正央,雖然跟場景巧妙融為體,但隐約會特效環繞,吸引玩注。
當玩點亮煤氣燈時候,芒會将驅散,同時還會讓周邊個場景能見度都顯提。
對于玩來說,這将定程度給們理慰。
當然,遊戲其實也着其源,比如些戶場景,來自于陰或者亮源,此也把、燈、間燈之類其源。
其實維利亞時代之,易時期就已經頒布照法令,僅普遍設置燈,還求居民必須戶裝照燈具,所以這時期也被譽為時代。
《謊言之血》顯然部分延續這設定,除目、以用作儲點煤氣燈之,鎮牆還能到量照設備。
隻過因為遊戲氛圍需,這些壁燈部分都損壞狀态,隻設計師需提供照方,才會麼兩盞完好。
而除場景照之,玩也以使用提燈或者把照,如果偶化比較嚴,甚至還以使用專門改造過偶義肢,達成夜視效果。
邱慶鴻控制着角來到方燈,将點亮。
此時注到旁具台,這裡以進武器義肢改裝。
魏成傑解釋:實際正式版遊戲,武器義肢改裝将會采用同具台完成,過這畢竟demo。
邱慶鴻點點頭,又向方場景。
這個demo所展現最基礎鎮景象,完全維利亞時期風格,隻過雜亂無章,許馬車廢棄殘骸或者刻堆積起來堵些入雜物。
方第個敵,隻偶。
起來與正常相仿,頭戴着寶冠,膚蒼、兩頰着顯而正常紅暈,嘴唇鮮豔、珠漆。而穿飾則條起來很華貴字肩長裙,而胸則佩戴着幾串複雜項鍊,每顆珠子都鍍琺琅質圍邊,昏夜裡仍舊顯得彩奪目。
隻過仔細會發現,長裙已經沾滿血污,而且所破損。
邊,裝破碎櫥,以及名物屍體。
邱慶鴻,恐怕這個偶就自己遇到第個敵。
按照劇,這個偶其實裝偶,換言之就擺飾商裡模特。
世紀,歐洲裝偶産業相當爆,專業畫師紡織們紛紛加入其,産形奢華、造價昂裝偶,用于展現包括子、子、頭飾、珠寶、裝等系列奢侈品,吸引貴族為其消費。
很顯然遊戲也沿用這設定,這座鎮也裝,裝就類似裝偶。
隻過很顯然,遊戲劇發之後,這些偶也其偶樣開始暴動,成為危險殺具。
按照《謊言之血》設定,雖然這些偶産來各其用處,比如裝偶隻為當架子,但由于藝平世界觀原因,所偶都具備同等力量級機會,都具備殺類能力。
比如這個裝偶,殺兇器就根鋒利屬燭台,應該也從附拿到。
确定敵,邱慶鴻開始檢視自己控制角。
此時操控應該類标準形态,除偶義肢以,其部位都能夠顯類特征。
類與偶區别還挺顯,類都穿,起來輕盈飄逸,而偶實際直接畫體,遠沒區别,但就能清楚到關節,拉鏡頭話還能到諸如彈簧之類結構。
這個攻擊,這個閃避,這個躍……
哦?攻擊長按擊或者突刺攻擊,似乎根據武器動作模組同決定同派?擊麼?哦,變形斬!
邊這兩個肩鍵防禦義肢能力,還組鍵,防禦鍵組之後以變成特殊武技,義肢能力組之後以變成同義肢技能,變形斬似乎也以使用途按組鍵形成同變招……
還挺複雜啊。
邱慶鴻些驚訝,因為《謊言之血》動作系統顯比預複雜很。
因為demo,所以此時操控角實際已經全字段解鎖狀态。
論武器還義肢,玩都以攜帶到個同技能,通過組鍵來釋放。
具體攜帶個還個,取決于技能稀程度,些強特殊技能會占兩個格子。
如果常規遊戲流程話,這些字段斷解鎖。
此時角拿着,把特殊劍。
劍寬闊、沉,面似乎還镌刻着神聖銘文。過從尺寸來說略顯奇怪:長度比般劍些,攻擊動作也橫揮為主,算便捷,而寬度卻與巨劍相仿,顯比直劍劍都寬得。
過使用變形斬之後,邱慶鴻很就這種造型精髓所。
變形斬過程,角似乎按動圓柱形劍柄機關,揮過程,劍竟然瞬間伸展開來,變成把長矛。
此時角變為雙握持,攻擊動作也偏向于長矛動作模組。
如果再次使用變形斬,角還會用揮慣性将長矛矛柄給收回,讓變為劍。
兩次變形斬過程,都能夠到顯GP無敵幀,個暫瞬間,劍銘文會次閃爍,緻時機劍甩伸展為長矛并擊敵瞬,或者長槍突刺并縮矛柄、擊敵瞬間。
兩種變形斬GP無敵幀時機并緻。
至于這把武器武技也種同樣,種蓄力後調突刺,種舉後劈,還種起來些哨連續揮砍。
變形之後,武技動作體緻,但細節會同,比如蓄力時間、突進距離、後搖等等。
至于此時角佩戴義肢則能噴偶臂。
常規使用時,偶臂将持續向方噴灼燒敵,如果若搭配組鍵話,也以給武器附魔,或者向周旋轉噴射,又或者向埋入焰炸彈等等。
好,已經完全掌握!
邱慶鴻信滿滿朝着方偶。
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