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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第418章 我當制作人?(第1頁)

當制作?

午。

顧凡、周揚、魏成傑、蘇彤來到會議,雖然起來會,但實際,這将會直接決定逆堂遊戲未來段時間向,以說

顧凡首先将些材料分發給

剛從财務邊拿到公司目遊戲銷量以及盈餘況,們先簡單,具體數字用太糾結,數就

總之,們公司現困擾,就這些錢問題。

這份材料當然玉提準備好,事實每隔段時間,财務邊都會這樣份報告,隻,逆全力開發各項遊戲,因為資問題,所以也沒關注這些容。

覺到自己拿到越來越

,莉總頓運籌帷幄排之後,為逆堂遊戲敲定今後很長時間方向,所以收拾,關注懶得關注部分。

,對于公司這幾個核成員來說,們都更歡關注遊戲開發計劃,而對于公司具體況沒麼興趣。

這麼數字,就頭疼。

但此時到具體數字,衆相當複雜

們公司麼時候……這麼?

開發《飛時候,逆堂賬面累計開發運營經費就已經萬,這半個億已經過來,開發《飛》滿打滿算萬,結果發售後沒久銷量就已經破百萬,僅很就收回成本,而且後續銷量也仍舊堅挺。

之後,《症模拟器》、《獄賽車》、《陰世界》、《無盡傳說》、《夢境》這幾款遊戲,也都穩步賺錢。

當然,賺特賺?倒也至于。

因為逆遊戲收費模式都比較克制,比如《陰世界》作為兩個版本都很成功mmorpg遊戲,隻觀、買皮膚話,就幅提營收,而《夢境》如果将所變成抽卡獲取,也以讓很頭猛氪。

但逆堂并沒這麼,基本都卡虧錢基準線制定收費标準。

當然,這麼好處也,雖然談搖錢樹,但逆款遊戲銷量都很穩定,長期來百萬

這對于單機遊戲廠商來說,已經算相當戰績。

到目為止,即便逆堂也活,比如直接購入成品遊戲《魔界紛争》接盤俠,或者完全賠本愛麗歐絲辦,但總來說,賬面仍舊穩步、漲。

以至于到目為止,逆堂賬累計研發運營資,已經來到個億。

而且由于逆遊戲開發周期很、經常遊戲,所以些老遊戲後勁也都很,随着時間推移,同時賺錢遊戲越來越,公司賬面錢也必然越來越

對于莉莉絲而言,法很簡單:盡将這些錢全都,盡加速遊戲制作進度!

因為制作遊戲越、越,就越賺負面幸運兒。

也正因為這個原因,昨莉莉絲通運籌帷幄、揮斥方遒,定堂接宏偉計劃。

以被視為‘逆’形态。

如果說最初隻顧凡、周揚、蘇彤等數員形态,而搬到别墅後斷擴展、甚至同時開兩個項目形态,麼此時為更進步,掉更同時争取更負面緒,逆堂就必須進入形态

周揚放資料:這麼錢,确實夠支撐繼續擴張,甚至完全以收買很包公司。

對于包公司來說,隻錢,排都

甚至完全包養包公司,讓變成逆長期作夥伴,甚至子公司,也都完全

原本擔憂這麼樣太燒錢,但既然莉總顧總都認就燒呗,反正也公司錢。

定能摸索種全商業形态呢。

顧凡繼續說:按照昨莉總,為讓逆堂更好、更轉型到形态,部署。

首先,繼續負責逆實體業務,這次針對遊戲,這邊實體産品。

至于具體麼産品,還沒好,過這些跟就沒麼關系

周揚魏成傑,們兩個從公司篩選,主骨幹員,其程序、策劃美術都,而後分别魔都,成‘魔都‘羊’。

任務,就這兩個比較實力包公司,将們轉化為們開發遊戲環節部分,通過砸錢,将們納入到開發流程,從而實現莉總提遊戲開發速度目标。

當然,由于次嘗試這種作模式,能初期效率會很,甚至《謊言之血》這款遊戲研發進度見得能提

但随着時間推移,作逐漸成熟,後續遊戲開發時間應該能得到定程度

這件事事關,莉總也視,就拜托們兩個

周揚魏成傑顯然已經私裡跟顧凡通過氣,提裡準備,所以各自點頭:放吧顧總,定把事辦好。

直沒太蘇彤突然識到問題對。

哎?對吧?

實體産品,另兩個分别到魔都《謊言之血》麼辦?誰來當制作?

全都陷入沉默,然後異同聲說呢?

蘇彤些震驚指自己:難?

此時就像好好逛着突然被廣告牌給砸樣,點暈。

顯然此之,蘇彤從沒過自己竟然客串遊戲主策劃。

畢竟從加入逆堂遊戲開始,就測試組長。而且此之根本就沒遊戲經曆。

即便測試組長之後,确實也玩遊戲,甚至遊玩《弗斯》《飛》之類過程還打造個全網頂尖速通者賬号,但遊戲經曆這塊,還顯欠缺

單個遊戲或許很精通,但對于遊戲類型理解能還些骨級遊戲愛好者。

更何況遊戲制作呢?

顧凡輕咳兩聲:沒關系,這件事其實沒麼難。

首先,《謊言之血》制作莉總欽點求,這點沒商量

以最速度擴張,周揚魏成傑确實往魔都最佳選。而如果從剩挑選制作話,也确實隻能

至于具體,這點其實用太擔

因為《謊言之血》全部設計方案,還由設計組來完成,周揚魏成傑都會各自負責部分。

到時候嚴格按照設計方案來監督制作就

除此之,《謊言之血》作為動作類遊戲,其實跟們之開發《飛相似之處,對《飛如指掌,适應起來應該也問題。

蘇彤很無奈:除動作類遊戲、都帶點克蘇魯風格之

過《謊言之血》稿,很顯然,這兩款遊戲差别太故事背景、戰鬥機制還特殊機制,都相徑庭。

但很顯然,蘇彤這被莉總鐵趕鴨子

對于莉莉絲為麼會這樣決定,顧凡

讓周揚魏成傑開創逆魔都,這隻個借,實際因為莉莉絲已經同樣再信任倆。

畢竟之倆各自負責遊戲,也都離奇BUG,産非常嚴後果。

證據,但也

,将這賤客排除之後,莉莉絲也隻能挑到蘇彤

當然,莉莉絲對蘇彤也并完全信任,但能真個完全來擔任這個項目制作,畢竟制作基本能力還,否則萬開發進度、導緻遊戲難産,缺失負面緒這塊誰來補啊?

而且,蘇彤擔任逆堂測試組長這麼長時間,直也算兢兢業業,沒麼纰漏,甚至還幫莉莉絲薅線羊毛過程功勞。

莉莉絲得很美:作為測試組長,蘇彤直以來作模式都按照設計文檔來,麼讓遊戲制作話,《謊言之血》應該也能按照設計文檔開發完成吧?

話,莉莉絲已經以謝

即便現問題,根筋直腸子測試,總比些滿肚子鬼點子策劃好對付些,也更容易留破綻。

,《謊言之血》制作測試組長,就都由蘇彤來榮兼任

,如果沒問題話,就抓緊時間吧,莉總給們留時間

wωw。ttkan。¢Ο顧凡站起來:對,還老樣子,《謊言之血》宣傳片試玩demo先邊開發邊預熱。

這次像《飛樣給玩們帶來難忘體驗,還跟《飛差異、區别,讓玩們……欲罷能!

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