勇者之劍《無盡傳說》把特殊武器,相較于其會爆武器來說,勇者之劍最優勢就會爆,隻會陷入沉眠,過段時間才會蘇。
這把劍最初個特殊時間遺迹獲取,初始傷害并算特别。但後續元素祭壇,以繼續用元素之力給劍開,并提攻擊力。
剛發現這把劍時候,玩們還挺激動。
畢竟‘會爆’這點,已經以讓跟遊戲其武器分确區分。
玩到後面,玩們卻越來越覺得這把勇者之劍也些索然無。
首先傷害并最,攻擊力概後期魔王軍頂級單劍傷害%。即便開狀态傷害翻倍,變成%,但由于單劍,所以傷害仍舊比魔王軍頂級雙武器,比如雙劍、雙錘、雙斧等等。
而‘會爆’特殊屬性,僅沒讓變成玩們最常使用武器,反而變成砍樹割專屬武器。
因為玩們遊玩過程,尤其後期,會積攢很傷害魔王軍武器,這些武器傷害比勇者之劍,或者持平。
武器格子限,所以玩們也根本能再餘各自帶伐斧、鎬頭等專門采集武器。
但如果用這些魔王軍武器砍樹話,對玩們來說非常虧。
所以,玩們自然而然就用勇者之劍來砍樹割,畢竟勇者之劍會爆,即便陷入沉眠,稍微等個幾分鐘也就恢複,麼都響。
這顯然點太符勇者之劍逼格。
論壇也很玩吐槽過這點,但吐槽歸吐槽,也覺得當這套武器系統,似乎并沒太好解決方案。
但魏成傑此時到這個視頻,卻給玩們提供另種解決方式!
……
視頻,UP主進系列操作,并屏幕配相應字幕作為解析。
這還從之發現個特殊‘過載’bug說起。
發現,遊戲,武器實際種同狀态。
種拿,種扔。但還第種,就既,也,而以種虛空鍊接方式繼續‘粘’勇者!
而當‘粘’武器夠時候,勇者就會進入種特定超載狀态,這些虛空鍊接武器,就以被帶其檔!
目還确定這其原理麼,按照常理來說,這種bug般現于技能或者代碼漏洞況,《無盡傳說》畢竟PC端玩,應該至于或者機能孱。
所以猜測,能跟官方使用引擎關……
這位UP主邊解釋,邊畫面進相應演示操作。
隻見鎮處台階,而後讓勇者背對着台階蹲,而後翼翼緩推動搖杆,讓勇者台階保持定距離。
而後,打開背包,開始往扔武器,用于測試距離。如果按照正常遊戲機制,遊戲武器隻兩種狀态,麼拿,麼扔。
能現‘既也’疊加态。
但UP主卻通過些特定操作,卡這狀态!
按照UP主嘗試,遊戲扔武器都默認扔勇者背後。但,因為遊戲武器量,也碰撞體積,所以扔勇者背後時候,能會因為空間,而導緻扔失敗。
此時遊戲會彈相應文字提示,同時武器也會再次回到勇者背包。
如果僅僅這樣話,倒也以觸發麼bug。
但這名UP主卻非常機智此基礎到别辦法。
如果同時扔把武器,面武器能扔,但後面武器無法扔呢?
隻見這名UP主先氣扔把連發弓,這些弓主為填滿勇者後台階之間空隙。
而後,UP主又選定兩把劍,把魔王軍單劍,把魔王軍雙劍。
先把原本默認裝備着魔王軍單劍扔掉,裝備魔王軍雙劍,而後又速點擊兩菜單鍵,把魔王軍雙劍也扔掉。
此時畫面彈提示‘無法這裡取’。
而後,神奇幕發。
之扔掉弓箭觸發第種狀态,也就正常扔,并占滿勇者後台階之間空間。
最後扔掉魔王軍雙劍觸發第種狀态,并沒被成功扔,而回到背包。
然而間扔魔王軍單劍卻進入種非常特殊狀态,玩實際并沒裝備,勇者卻拿着魔王軍單劍,而且所攻擊動作也都完全緻。
過區别于,即便玩選擇收劍,這把劍也會被收起來,而會以種bug方式直附着勇者。
這就過載狀态,們以用這種方式,将某把武器卡勇者。此時如果們扔掉當裝備劍,麼卡劍也會起掉落,并且會掉落兩把;而如果們對當裝備劍進特定操作,比如用元素之力給粘其材料,麼這些操作都會轉移到卡劍面!
而且,當們讀取檔時候,系統并會将之清除掉。
也就說,如果們卡好把武器,讀取另個檔,麼此時扔掉武器,同樣以讓卡武器掉落來。
解這個原理,們就以搞勇者之劍。
沒錯,就最初個時間遺迹!
這個遺迹挑戰即便已經完成也沒關系,因為以複,而每次複,都會給們把體驗版勇者之劍。
們,就用這個辦法,把體驗版勇者之劍給帶來!
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