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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第325章 反向升級最為緻命(第1頁)

以粘具?哦哦哦!牛逼啊!

陳聽泉瞬間興奮起來。

解鎖元素之力也能力,雖然也很好用,但用确實

雖然理論來說隻、兩件能夠互動物體都能粘,但粘之後效果卻相當随緣。

而且隻能粘兩個。

就比如把樹枝頭粘起,就錘,攻擊力會比原本樹枝點點,但耐久度沒變化。

樹枝頭各自都耐久度,等樹枝爆掉之後,頭還會掉,繼續跟其成,直到耐久度耗盡也爆掉。

,這種粘其實并特别實用。

首先遊戲同武器攻擊力差距挺,用普通武器素材武器,往往如其制式武器攻擊力

其次,這遊戲似乎套特殊算法,如果兩件武器或具粘起,反而會武器結構強度。

比如陳聽泉之就試過,如果将兩把劍黏話,就會變成把特别長劍,但勇者還會像原本直劍樣揮

此時劍攻擊速度後搖都會變得些奇怪,而且兩把劍連接處特别容易松動、脫落,反而對戰鬥節奏造成響,并實用。

陳聽泉最常用武器長矛。

因為長矛本攻擊距離就遠,如果用長矛長矛粘,或者長矛匕首、長劍粘,就很容易起到效果,特别遠距離攻擊敵

而且或許因為受力角度原因,長矛粘之後效果比較牢固,麼容易脫落。

陳聽泉就,如果這玩具粘就牛逼

比如,直接把根長矛粘起,這隔着百米就直接把怪捅?

都刺激!

原本陳聽泉還以為官方故限制,最兩個,但沒到,完成這個遺迹之後竟然解鎖

嘗試

陳聽泉離開遺迹,興緻勃勃來到附怪營,然後把帶着根長矛全都扔

這些都時候撿質長矛,青銅長矛,鐵長矛,反正材料各異,但個共同特點,都很長。

陳聽泉還特們排個序,把最結實鐵長矛放最後,用拿着,最脆質長矛放面。

這樣來,即便長矛損壞,回頭也很好補充。

全都準備就緒之後,陳聽泉發動元素能力,粘

根超長杆就這麼誕

陳聽泉很興奮,把這根長杆給拾取起來,然後準備怪營開殺戒。

這玩射程都比瞭望台弓箭射程還長,直接禦敵于國門之,刺激!

然而剛拿起來,陳聽泉就覺到況似乎對。這勇者……這麼?

勇者拿長矛樣子陳聽泉也見過,個姿勢很标準,但此時勇者起來卻相當痛苦,拿着末端鐵長矛,體努力後傾,讓根長矛端挑起,這才能勉強維持平衡。

而長矛端則已經垂弧線,甚至還搖晃,仿佛被風吹就散架樣子。

而勇者移動時候更步履維艱,隻能挪動。

啊?這?

陳聽泉臉懵逼,試着按攻擊鍵,對着遠處怪發起攻擊。

而後,頗為滑稽幕。

勇者似乎氣,努力端挑長長矛平直,用尖頭對準緻與自己平齊方,然後奮力刺!

之後,勇者似乎瞬間脫力,無法再保持平衡,隻能任由長長矛尖端落提供支點。

好消息,确實隔着老遠刺

但壞消息,這隻戳掉分之血量!

這比單純拿着鐵長矛造成傷害效果還,畢竟按照遊戲設定,使用鐵長矛時候勇者以自選擇攻擊位置,滿額傷害;而這個加長版長矛因為量過,必然導緻勇者動作變形,傷害自然也就

秒鐘,這隻被戳怪憤拿起旁邊盾牌棍,沖着勇者來。

而其怪也各司其職,吹号角拿弓箭,還

瞅着為首怪都沖到面,勇者才再次勉強把癱長長矛給擡起來,恢複到原本準備姿态。

這個過程,陳聽泉簡直急如焚,甚至得自己親自幫勇者操作。

容易擺好架勢,但陳聽泉按攻擊鍵,卻戳個空。

因為長矛太長

此時怪已經沖到長矛攻擊盲區之,所以即便陳聽泉鎖定這個怪,長矛也刺,但卻隻能擦而過,根本無法再對怪造成任何傷害。

陳聽泉,但勇者也隻将長長矛拖後退,根本就

幾隻怪很就圍過來,将勇者給錘趴

此時畢竟還遊戲初期,陳聽泉收集遺迹還,防禦力命值都,所以扛

着屏幕鮮紅字‘GAMEOVER’,陳聽泉肚子吐。

神經病啊!

這種時候講究起來

這搞得還挺拟真,挺寫實,這樣級這個元素麼用啊?

寶友們們給評評理,這個寂寞?

原本這個粘能力就沒啥太用處,級之後,更直接變成笑話

陳聽泉很氣,因為元素’這個能力,官方設計真毫無理。

按理說變強這個粘能力級之後,隻具數量,卻并沒取消量限制,也沒給勇者增加駕馭這種全武器能力。

們甚至還特套如此笨拙動作,就

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