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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第304章 就由你來負責新遊戲的開發了!(第1頁)

莉莉絲簡直拍案叫絕:好辦法!

顯然,顧凡這兩個點子,簡直完美實踐最初

盛景集團表面修複遊戲機制,實際砍掉BD,對玩能力造成,所以才引發民憤。

而顧凡提這兩個點子,同樣也力量,拿們已擁

過相較于簡單粗暴無腦直接砍傷害,這種法更隐蔽,更容易被發覺,自然也就更容易讓玩負面緒。

這樣場景:

本來玩得好好,進入遊戲後自覺良好,挑戰怪之後,獲得武器,又解鎖某種特殊超能力,神擋殺神、佛擋殺佛,初期遊戲體驗拉滿。

但随着遊戲進程推進,開始覺得越來越對勁。

因為好容易拿到好武器打怪過程,原本強力超能力也變得越來越菜。遊戲怪物都成長,唯獨成長,甚至從體來說,還變

這能忍?

定能收集到負面緒,沒

莉莉絲兩麼,詳細設計方案呢?們具體麼題材遊戲?

顧凡兩攤:莉總,這畢竟隻個負責給建議,設計方案還

莉莉絲稍微考慮片刻,然後說:嗯,好

們兩個設計遊戲也好,覺得,應該讓設計師們也承擔

,這次設計,就交給魏成傑來吧!

顧凡當即點頭同完全贊成!

對視笑,各懷鬼胎。

顯然,莉莉絲雖然嘴說着設計,但實際對顧凡還所警惕。讓顧凡設計遊戲,确實覺得很

自己親自來呢?又些力未逮。

因為顧凡提供這個方案些虛無缥缈,目就隻兩個簡單點子而已。甚至具體裝備系統、超能力系統都還沒,幾乎從零開始。

這對于莉莉絲來說,還很難

碟醋包頓餃子,這個作量,莉莉絲覺自己搞定,還來完成比較好。

正好公司設計師裡面,魏成傑還沒負責過遊戲開發,讓适。

畢竟周揚還負責《陰世界》版本開發作,讓們兩個各司其職,并趁此機會把逆堂遊戲分成兩個項目組,個負責網遊開發與運營,另個負責單機遊戲開發,兩耽誤,挺好。

至于顧凡,也巴得再幫自己分攤,免得因為自己仇值過造成OT,被莉莉絲給斬殺

好,就這麼定跟魏成傑開個會,讓抓緊時間把遊戲設計方案給搞來!

莉莉絲說完,懷抱着對遊戲憧憬向往,暫時忘記《陰世界》失利,開開

……

……

。魏成傑會議對面莉莉絲顧凡,莫名絲詭異。

壓力啊!

雖然從資曆來說,魏成傑算個公司遊戲資曆最老設計師,但堂這公司途加入。而且顧總這設計能力面,魏成傑也倚老賣老。

突然被顧總投資起談話,還頗些忐忑。

顧凡倒很幹脆,直接開門見自己:老魏啊,們公司也挺久時候獨當面,獨自牽頭項目

所以莉總已經決定,逆款單機遊戲,就由來開發!

魏成傑猛然間愣

啊?

這麼突然嗎?

其實也曾經過,自己能夠牽頭制作款遊戲,但很又覺得,此時還言之尚

雖說魏成傑盛景集團就制作,也牽頭制作遊戲經驗,但些經驗,很難帶到逆堂遊戲來。

款遊戲,都腦回清奇、甚至以說充滿颠覆性。甚至讓魏成傑自己覆盤,都很難象這遊戲最開始到底麼設計

魏成傑覺得自己還得繼續學習。

此時讓制作自己設計款遊戲?,但設計遊戲肯定盛景,很難延續逆堂遊戲貫風格。

所以,魏成傑暫時也沒這種打算,還覺得自己應該再沉澱

反正現實際統籌項目運作主策作,每款遊戲拿到也都很否自己獨設計遊戲,倒也沒

到,顧總直接點将,把推到

否……會種欽定覺?

顧總,些能力?魏成傑些猶豫。

顧凡微微搖頭:,莉總已經幫把點子都就照着

聽到這話,魏成傑稍微放來。

原來已經點子?還好。來隻按部就班發揮,應該也能差。

等等,麼叫莉總幫把點子?

顧總?

魏成傑突然覺,因為顧總點子,往往代表着靠譜,而莉總點子,往往代表着瞎胡鬧拖後腿……

但此時投資好表現得太顯,隻能試探着問請問……具體麼點子,能否詳細跟說說?

莉莉絲:哎呀,就很簡單點子,确保遊戲能滿這兩個點子就,其求!

,這遊戲裝備系統,必須損壞!隻用時間長就會壞掉,壞掉之後,以直接爆,也以變成廢料,但絕對能修修就恢複原狀。

這遊戲,玩以擁酷炫特殊技能。但,這些技能并會随着時間推移而級,反而會變得越來越難用。

就奔着這兩點,設計吧!

魏成傑雙,嘴巴微微張開。

這特麼就點子??

根燒棍,讓滿漢全席吧??

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