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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第43章 美術資源都是大風刮來的(第1頁)

章美術資源都風刮來

說目團隊鬥志‘奮鬥逼’,應該非周揚莫屬

遊戲同職業槽時,議價方式。

對于美術程序來說,槽時着非常議價标準,例如美術拿作品說話,好;而程序員寫代碼好好,雖然來,但懂技術很好分辨

唯獨策劃同。

策劃能力并無具體評判标準,遊戲策劃案寫得條理清晰、邏輯嚴謹又如何?頂讓程序員開發時候舒點、問兩句,但這些設計到底能能成功,誰都說好。

所以,目對于策劃能力評判最點,就‘成功項目經驗’。

成功項目待過,個完全沒能力遊戲策劃,也能輕而易舉槽時拿到薪。

理,但卻業現狀。

所以,周揚加入逆堂遊戲這公司幾乎以說‘義無反顧’,甚至薪更都願來。因為隻這裡跟着開發幾個成功遊戲項目,再槽時薪資待遇就能再好幾個台階!

就沒周揚這麼積極,尤其這兩位資程序員,們但凡更好選擇都會來這裡。

至于為麼這兩位資程序員能力很強,卻也被裁員呢?

當然因為,越能力強,就越容易被裁……

顧凡世,某業頂尖遊戲公司氣裁掉,結果被裁數都踏實肯幹程序員,而臃腫政、事部門卻幾乎沒變動。

‘開猿節流、本增笑’确實句空話。

總之,顧凡對這個團隊還比較滿,雖說鬥志,但顧凡本來也對此沒求。

熟沒關系,反正遊戲邊磨

們接開發遊戲。

顧凡說着,将提打印好命卧龍傳》設計稿分發給

到這份設計稿,衆同。

後台程序趙最輕松,因為從頭翻到尾,也沒發現這玩跟自己麼關系……

這遊戲款單機遊戲,既然暫時沒聯網玩法,自己就沒相關開發任務。

來還隻需負責維護《獄軌迹》、《弗斯》《逆堂方塊》這塊遊戲聯網功能就,這作強度堪稱休假。

當然,按照作計劃,負責調教遊戲NPCAI,讓為邏輯說話方式更符容,期間需資料,讓AI反複學習。

過這個作對趙泉來說也并算繁,随便

台程序馮輝也沒麼表,因為《命卧龍傳》本體量,也沒麼特别複雜功能跟顧凡兩個起開發,這作量也完全以接受。

美術組長郭宏宇表稍微些凝,因為這遊戲所需美術資源挺,尤其來個武将原畫繪都包,這些都作。

郭宏宇還清楚這些美術資源到底如何解決,按理說逆堂之款遊戲美術資源都錯,應該固定包公司吧?自己跟這公司對接?

會兒還得私裡問問顧總。

至于執策劃周揚,最複雜。

作為全公司唯名遊戲策劃,個關遊戲玩法

至于這個設計方案,隻能用句話來形容。

懂,但受震撼!

……

策劃又被稱之為‘填表策劃’,顧名義,就負責執層面‘填表、使用編輯器、催程序員進度’等相對底層作。

所以周揚對于自己堂遊戲這公司定位還

來之,周揚也研究過逆堂遊戲目開發款遊戲:《獄軌迹》、《弗斯》《逆堂方塊》。當時,這些遊戲幾乎都把劍偏鋒極緻!

管再麼劍偏鋒,也還能通過事後覆盤,緻搞清楚這些遊戲設計

比如《獄軌迹》賣點常規FPS遊戲加入‘子彈拐彎’獨特玩法,《弗斯》則通過折磨主播來制造熱度進病毒式傳播,《逆堂方塊》則通過加入‘T旋轉’這種全操作來給這款經典老遊戲賦予全能性。

這些法,事後來都拍案叫絕

如果讓周揚自己絕對這些點子。

所以周揚才義無反顧薪來到逆堂遊戲,就希望能這裡學到更遊戲設計頂尖,為自己之後職業涯鋪

即便研究遊戲,也充分理準備,《命卧龍傳》這款遊戲還完全超範疇,讓分困惑。

這遊戲……真能嗎?

遊戲至還能些成功遊戲子,而這款遊戲就完全空、面目全非

最關鍵,周揚這款遊戲完全起來能性!

說之款遊戲,其實都各,比如《獄軌迹》‘子彈拐彎’、《弗斯》‘滾加速’‘龍振翅’,還《逆堂方塊》‘T旋轉’。

命卧龍傳》麼?

‘卧龍策’?

起來就隻個很常見玩法,根本就達到‘子彈拐彎’、‘龍振翅’這種徹底改變遊戲玩法程度。

此時周揚,就像萬隻螞蟻爬,這種覺用百爪撓以形容。

問!

但周揚偷摸顧凡,最終還決定先閉嘴,畢竟此時特殊,作為個剛進公司打雜,還問題,能會引起同事

等回頭顧總時間再試探着問問比較好吧!

……

就這樣,《命卧龍傳》開發作很順利分發都沒提麼異議。

畢竟這設計太清晰,分也太,并沒扯皮方。

這款遊戲開發時間,最終定為

其實從開發難度來說,這款遊戲比《弗斯》還些。

因為《命卧龍傳》裡面絕功能都莉莉絲原創設計,并沒現成模闆以套用。

過好公司已經名資程序員,還周揚這樣打雜策劃,所以開發速度相較于之

,衆開始各自忙碌起來。

辦公電腦都,都筆記本電腦,這方便以後搬

配置談,隻能說夠完成作,至于更……能太奢求

公司雖,但該,除測試時需後台網站之,公司部通訊具、SVN(版本管理具)等也都很完成調試。

顧凡剛打算開始作,美術組長郭宏宇就湊過來。

顧總,個問題。

咱們公司應該長期包美術公司吧?這款遊戲美術資源,都由來跟這公司對接?

相應美術資源文檔,策劃?

郭宏宇按照自己作經驗,連問幾個靈魂問題。

結果顧凡答複讓鏡:哦,們公司美術資源都風刮來裡自己長完全用管。

反正遊戲開發之,這些所需美術資源肯定都能給到。

作就等美術資源到位之後,把格式調調,然後分門别類放到編輯器裡,方便取用。

此之如果沒事話,也以自己畫幾張原畫,自娛自樂

(本章完)

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