第章美術資源都風刮來
說目團隊最鬥志‘奮鬥逼’,應該非周揚莫屬。
遊戲業,同職業槽時,同議價方式。
對于美術程序來說,們槽時着非常确議價标準,例如美術拿作品說話,好就好,好就好;而程序員寫代碼好好,雖然來,但懂技術還很好分辨。
唯獨策劃同。
策劃能力并無具體評判标準,遊戲策劃案寫得條理清晰、邏輯嚴謹又如何?頂讓程序員開發時候舒點、問兩句,但這些設計到底能能成功,誰都說好。
所以,目業對于策劃能力評判最點,就‘成功項目經驗’。
隻成功項目待過,怕個完全沒能力遊戲策劃,也能輕而易舉槽時拿到薪。
這理,但卻業現狀。
所以,周揚加入逆堂遊戲這公司幾乎以說‘義無反顧’,甚至薪更都願來。因為隻這裡跟着開發幾個成功遊戲項目,再槽時薪資待遇就能再好幾個台階!
其就沒周揚這麼積極,尤其這兩位資程序員,們但凡更好選擇都會來這裡。
至于為麼這兩位資程序員能力很強,卻也被裁員呢?
當然因為,越能力強,就越容易被裁……
顧凡世,某業頂尖遊戲公司氣裁掉千,結果被裁絕數都踏實肯幹程序員,而臃腫政、事部門卻幾乎沒變動。
各廠‘開猿節流、本增笑’确實句空話。
總之,顧凡對這個團隊還比較滿,雖說鬥志,但顧凡本來也對此沒麼求。
熟沒關系,反正邊遊戲邊磨。
這們接來開發遊戲。
顧凡說着,将提打印好《命卧龍傳》設計稿分發給。
到這份設計稿,衆表各同。
後台程序趙泉表最輕松,因為從頭翻到尾,也沒發現這玩跟自己作麼關系……
這遊戲顯款單機遊戲,既然暫時沒聯網玩法,自己就沒相關開發任務。
接來還隻需負責維護《獄軌迹》、《弗斯》《逆堂方塊》這塊遊戲限聯網功能就以,這作強度堪稱休假。
當然,按照作計劃,還負責調教遊戲NPCAI,讓們為邏輯說話方式更符國容,期間需喂量資料,讓AI反複學習。
過這個作對趙泉來說也并算繁,随便就。
台程序馮輝也沒麼表,因為《命卧龍傳》本體量,也沒麼特别複雜功能,又跟顧凡兩個起開發,這作量也完全以接受。
美術組長郭宏宇表稍微些凝,因為這遊戲所需美術資源挺,尤其這來個武将原畫繪都包,這些都作。
目郭宏宇還清楚這些美術資源到底如何解決,按理說逆堂之款遊戲美術資源都錯,應該固定包公司吧?自己跟這公司對接?
會兒還得私裡問問顧總。
至于執策劃周揚,表最複雜。
作為全公司唯名遊戲策劃,也唯個關遊戲容玩法。
至于這個設計方案,隻能用句話來形容。
懂,但受震撼!
……
執策劃又被稱之為‘填表策劃’,顧名義,就主負責執層面‘填表、使用編輯器、催程序員進度’等相對底層作。
所以周揚對于自己逆堂遊戲這公司定位還很自之。
來之,周揚也研究過逆堂遊戲目開發款遊戲:《獄軌迹》、《弗斯》《逆堂方塊》。當時覺,這些遊戲幾乎都把劍偏鋒到極緻!
但管再麼劍偏鋒,也還能通過事後覆盤,緻搞清楚這些遊戲設計。
比如《獄軌迹》主賣點常規FPS遊戲加入‘子彈拐彎’獨特玩法,《弗斯》則通過折磨主播來制造圈熱度進病毒式傳播,《逆堂方塊》則通過加入‘T旋轉’這種全操作來給這款經典老遊戲賦予全能性。
這些法,事後來都令拍案叫絕。
如果讓周揚自己,絕對這些點子。
所以周揚才義無反顧薪來到逆堂遊戲,就希望能這裡學到更遊戲設計頂尖,為自己之後職業涯鋪。
即便研究之遊戲,也好充分理準備,《命卧龍傳》這款遊戲還完全超認範疇,讓到分困惑。
這遊戲……真能嗎?
之遊戲至還能到些成功遊戲子,而這款遊戲就完全馬空、面目全非。
最關鍵,周揚這款遊戲完全到起來能性!
說之款遊戲,其實都各特,比如《獄軌迹》‘子彈拐彎’、《弗斯》‘滾加速’‘龍振翅’,還《逆堂方塊》‘T旋轉’。
《命卧龍傳》麼?
‘卧龍策’?
這起來就隻個很常見玩法,根本就達到‘子彈拐彎’、‘龍振翅’這種徹底改變遊戲玩法程度。
此時周揚,就像萬隻螞蟻爬,這種覺用百爪撓都以形容。
好問!
但周揚偷摸兩顧凡,最終還決定先閉嘴,畢竟此時場特殊,作為個剛進公司打雜,還先問麼問題,能會引起同事反。
還等回頭顧總時間再試探着問問比較好吧!
……
就這樣,《命卧龍傳》開發作很順利分發,都沒提麼異議。
畢竟這設計太清晰,分也太确,并沒太需扯皮方。
這款遊戲開發時間,最終定為個。
其實從開發難度來說,這款遊戲比《弗斯》還略些。
因為《命卧龍傳》裡面絕數功能都莉莉絲原創設計,并沒現成模闆以套用。
過好公司已經名資程序員,還周揚這樣打雜策劃,所以開發速度相較于之也許。
很,衆開始各自忙碌起來。
辦公電腦都買,都清筆記本電腦,這為方便以後搬。
配置談很,隻能說夠完成常作,至于更……就能太奢求。
公司雖,但該都,除測試時需後台網站之,公司部通訊具、SVN(版本管理具)等也都很完成調試。
顧凡剛打算開始作,美術組長郭宏宇就湊過來。
顧總,個問題。
咱們公司應該長期作包美術公司吧?這款遊戲美術資源,都由來跟這公司對接?
相應美術資源文檔,還策劃?
郭宏宇按照自己作經驗,連問幾個靈魂問題。
結果顧凡答複讓跌鏡:哦,們公司美術資源都風刮來,裡自己長來,完全用管。
反正遊戲開發之,這些所需美術資源肯定都能給到。
主作就等美術資源到位之後,把格式調調,然後分門别類放到編輯器裡,方便取用。
此之如果沒事話,也以自己畫幾張原畫,自娛自樂。
(本章完)
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