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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第40章 新遊戲《天命卧龍傳》(第1頁)

遊戲《命卧龍傳》

顧凡很好,而莉莉絲好。

雖然隻招聘期間随便遊戲,但如此匪夷所而又慘烈失敗,還讓莉莉絲又消失

但畢竟獄惡魔,等到顧凡再次見到莉莉絲時候,似乎已經調态,迫及待開始款遊戲開發

過讓顧凡些詫異,莉莉絲這次并沒直接帶來成品設計方案。

反而……打算顧凡稍微商量

個問題,類,尤其東方麼特别‘難平’?莉莉絲非常認真這麼個問題。

顧凡頭霧難平?

莉莉絲認真難平,最好群體性質,而且比較種。

顧凡仍舊很困惑:問這個幹麼?

莉莉絲歎氣:哎呀,取材嘛!

接連好幾款遊戲,把都用盡,這次回遊戲應該麼,但始終沒頭緒。

,如果麼特别難平,然後成遊戲,豈适?

顧凡沉默片刻:伱個特别難平取材?成遊戲之後,遊戲仍舊讓玩們如願?

莉莉絲很拍按摩:沒錯!這個

顧凡由得拇指,好,果然比較啊!

如果這樣款遊戲,肯定讓玩遊戲彌補這種‘難平’,讓這些充滿遺憾故事個完美結局。

但莉莉絲呢?

負面以完全,甚至以将自己靈魂賣給惡魔。

哦,自己就惡魔啊,沒事

總之,莉莉絲個讓許難平’題材來制作遊戲,遊戲會彌補遺憾,反而會複現遺憾甚至強調遺憾,給玩們帶來更靈創傷,以此來批量産負面緒。

麼,該選麼題材呢?

顧凡陷入沉

這次選擇,如果真種特别離譜遊戲,比如款純愛遊戲最後卻全牛頭話,莉莉絲負面緒倒賺到,但顧凡敗名裂

所以,最好選跟現實直接相關題材,風險實

顧凡認真考慮許久,然後說:曆史題材麼樣?

莉莉絲愣:曆史題材?這個很‘難平’嗎?能産負面緒嗎?

顧凡點頭:當然能!而且,比現實題材更加劃算!

莉莉絲些狐疑皺起眉頭:詳細說說。

顯然,發自太相信。

如果現實題材,取材于麼這遊戲來肯定比較共鳴。而曆史題材呢?離畢竟太遙遠,即便真難平,也見得就能給玩造成精神傷害吧?

顧凡微微搖頭:見得。,曆史這個東很奇妙,遇到遺憾,跟曆史遺憾相比,簡直就

普通麼遺憾?無非學沒考沒追到,孑然事無成等等……

莉莉絲嘴角微微抽動:這還夠嗎?

顧凡微微搖頭:當然夠,這些遺憾随着時間很容易淡忘,而且,也見得就能引起特别範圍共鳴。

因為部分會逐漸通,會逐漸超脫,甚至會變得麻

曆史難平就

這個。

顧凡說着,拿到熱門問答網站,面簡單搜索幾個關鍵詞。

而後莉莉絲就瞠目結舌問題。‘給諸葛亮伐能夠成功嗎?’

‘給諸葛亮無限量炸雞漢堡,伐能成功嗎?’

‘給諸葛亮百萬隻貓,伐成功?’

‘給諸葛亮把AK萬發子彈,能伐成功嗎?’

‘如果諸葛亮能活到歲,能成功嗎?’

諸如此類問題,簡直數勝數,連翻好幾頁都樣。

送物資送武将或者,還直接送科技

問題竟然都還熱度,甚至這些認真讨論或者調侃,這種,曆史能會如何發展。

比如最後個話題方回答:諸葛亮真活到話,能能匡扶漢好說,但魏應該

莉莉絲滿臉問号,顯然這讓到很費解。

類……好無聊。

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顧凡微微搖頭:這就吧?這就曆史難平所擁力量。

就拿東方曆史來說,個諸葛亮,個嶽飛,以說最頂級難平’,也屬于個華遺憾。

以至于兩千,仍舊無數網友們送子彈、方便面、圓珠筆、筆記本等各種物資,希望們能夠伐成功。

說這種遺憾,鬧能夠比拟嗎?

莉莉絲認真這些問題,然後若點點頭:确實,點說

雖然惡魔,對這種緒無法受,但也還能通過網絡問題回答,緻理解這種執到底

好,再等兩,等寫完設計稿再來

莉莉絲方向,再次鬥志昂揚起來。

……

……

後,莉莉絲帶來寫好設計方案。

顧凡遊戲名字:《命卧龍傳》!

這個名字倒麼,隻能說矩,顧凡猜測,這遊戲玩法傳統策略類或者JRPG覺。

代表國志》系列遊戲,而後者代表則國志曹操傳》,這兩種類型都遊戲史濃墨筆。

仔細玩法,顧凡差點老血噴來。

遊戲啊?

顧凡都驚,因為這款遊戲壓根傳統策略類遊戲或者JRPG,遊戲系統非常精簡,遊戲容也被砍,這種體量隻能算遊戲或者獨遊戲

傳統策略類遊戲,玩非常處理政,收稅征糧;以排兵布陣,俘虜武将;以攻,搶奪池……

策略+JRPG類型遊戲,玩以控制主角些曆史節點決策,增強參與

命卧龍傳》,這其玩法都沒,即便,也都遭到全面閹割!

如果說傳統策略類遊戲能賣麼閹割後命卧龍傳》能賣個就已經很

莉莉絲倒理直氣壯:收集負面,把遊戲搞麼複雜幹麼?

顧凡時間還真難以反駁。

畢竟莉莉絲隻獄惡魔,遊戲,純粹碟醋包頓餃子,隻能确保收集到負面緒,管這遊戲好好玩、否充實。

同樣,也根本乎這遊戲售價碑。

顧凡繼續往努力從這遊戲漏洞。

(本章完)

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