第章但願蹈覆轍!
這遊戲起來好厲害!很藝術性啊!
蘇彤已經完遊戲設計稿,但仍舊猶未盡,甚至還再遍。
顯然,這遊戲竟然創性将弗斯神話故事與《神曲》煉獄設定給結起,還完善許細節、成遊戲,正遊戲作為‘第藝術’集體現。
之蘇彤也曾經些遊戲公司面試過,解過這些公司制作遊戲。
但這些遊戲部分都簡單粗暴、沒麼技術含量遊,即便數端遊,也部分都靠數值取勝,很像這樣把主精力放藝術性。
所以,蘇彤越發慶幸,覺得自己運氣真太好,竟然來到如此與衆同公司。
顧凡沉默片刻:麼覺得,這遊戲基礎玩法麼樣?
基礎玩法?蘇彤些迷茫,又設計稿,基礎玩法,覺得……好像還挺好呀?
顧凡點點頭,也沒說麼。
嗯,符設……
顯然,作為個壓根沒玩過幾款遊戲,蘇彤對于遊戲基礎玩法設計、難度設計遊戲給玩帶來緒體驗基本以說無所。
這款遊戲僅從包裝來确實錯,畢竟莉莉絲就取材,對于惡魔來說,這簡直然優勢。
而且,這款遊戲美術資源也依舊分炸裂。
對于顧凡來說這風格,但對于獄美術組來說,這恐怕最簡單寫實風格,素材随處都,照着畫就。
總而言之個字,專業對!
之顧凡給莉莉絲提議,說美術資源其實沒必搞得麼好,很顯然莉莉絲并未采納這個建議。
麼莉莉絲為麼如此自信,認為《弗斯》以比《獄軌迹》勸退更玩、制造更負面緒呢?
很顯然,打算從遊戲基礎玩法!
《獄軌迹》成功因為子彈拐彎BUG,而這個BUG之所以,歸根結底還因為FPS遊戲底層機制較為複雜。
但《弗斯》底層機制就很簡單。
隻移動躍等基礎操作。
僅如此,莉莉絲還故調弗斯這個角動能力。
很顯然,《獄軌迹》讓認識到,與其增強敵,如削自己!
而且這種削還非常理,弗斯雖然個神話物,非常健壯,但畢竟推着這麼塊頭,得、起來都很正常。
這種況,玩控制着弗斯每步都以說折磨。
而這款遊戲也就毫無任何樂趣言。
任何時候,孱自己都比強敵會給玩帶來更挫敗。
這款遊戲如果變成款正常、樂趣、能起來遊戲,還缺點非常關鍵東。
麼東呢?
顧凡陷入沉。
……
……
接來個,顧凡按部就班進《弗斯》這款遊戲開發作。
相較而言,《弗斯》開發難度比《獄軌迹》略些,因為《獄軌迹》作為款功能相對簡單FPS遊戲,以套用模闆更。
而《弗斯》角‘滾頭’這個操作,并沒現成模闆以直接套用,所細節規則與機制都顧凡親自寫代碼完成。
好《弗斯》玩法非常簡單,遊戲容就隻‘推着頭’這項,所以仍舊以個之時間開發完成。
至于蘇彤,每作也挺忙。
這位材之幾乎将《弗斯》設計文檔給倒背如流,而後就按照顧凡求,開始玩《獄軌迹》。
至于玩麼樣……隻能用個字來形容:‘參與’。
顧凡決定對蘇彤進個簡單測試,來确定自己招測試組組長到底個正确選擇。于,顧凡故沒告訴這遊戲裡‘子彈拐彎’這件事。
隻給排任務,讓先打通《獄軌迹》這款遊戲單模式,并且能網查攻略。
而後顧凡就到蘇彤第個怪面孜孜倦兩個時。
這以說兩點。第,蘇彤遊戲底子确實很差,玩遊戲時甚至連鍵鼠都玩太利索,打FPS遊戲槍法更稀碎,用鍵鼠打柄覺。
第,蘇彤發現BUG能力也并強,如果讓來測試話,估計這個‘子彈拐彎’BUG再測周也會被發現。
顧凡對此非常滿。
滿這兩點,就說這個測試員對!
……
……
很,個零兩周時間覺過。
顧凡用個時間将《弗斯》這款遊戲開發完成,又用兩周,蘇彤起對這款遊戲進全面測試。
測試主還通過‘AI-debug’這個測試具來完成,些表層BUG都很被到并修複。
此,顧凡蘇彤這兩個測試員也進‘輔助測試’。
說話就作為玩體驗個遊戲流程,以‘撞運’方式來查些層BUG。
别說,‘到’BUG還蠻。
這次顧凡直接把自己修改BUG記錄事無巨細後台記錄來,凸顯自己測試組為逆堂遊戲汗馬功勞。
總之,這款遊戲已經夠完善,完全符莉莉絲最初預期。
萬事俱備,直接發售!
到目為止,逆堂遊戲公司賬戶已經筆相當觀資。
《獄軌迹》這款遊戲已經發售個零周,給逆堂遊戲公司帶來約萬淨收入。
這些收入,%用作遊戲開發與推廣資,也就約萬。
制作《弗斯》這款遊戲過程,顧凡購買些很貴遊戲模闆與功能插件,還把些簡單功能交給包來開發,再加雜雜開銷,約萬。
莉莉絲提供美術資源況,這個開銷對于款獨遊戲來說,也已經相當觀。
%顧凡個獎,也就萬。這筆錢當然第時間就被顧凡劃到自己個賬戶落袋為。
還%,也就萬,用于其運營開銷,比如發資、租場、購置辦公電腦等等。
這筆錢,顧凡得非常省,切從簡,到目為止也才萬塊錢,還萬。
總之,目公司賬戶還躺着約萬。
這其萬用途非常廣泛運營經費,顧凡暫時打算動用;而剩萬,遊戲推廣經費。
目遊戲推廣還莉莉絲直接負責,顧凡也會如何這萬。
過顧凡還希望莉莉絲把這筆錢全都掉,畢竟留着也沒用,隻能用于遊戲開發推廣,而且錢夠莉莉絲還給補充,。
……
點。
顧凡面完飯,剛回到自己租,就到莉莉絲客廳懶發,邊着薯片,邊電腦試玩《弗斯》這款遊戲。
似乎錯。
遊戲完成得錯。莉莉絲說。
顧凡點頭:當然,個操守程序員,管産品經理設計師提樣離譜功能需求,都會竭盡全力完成。
莉莉絲,神充滿懷疑。
喂,為麼用這樣神,覺自己比窦娥還冤。顧凡邊說着,邊從冰箱裡拿罐樂打開,自己買單發。
莉莉絲些無語:《獄軌迹》這麼問題好說這話?
顧凡理直氣壯:為麼好?伱就說功能需求都完成吧。
莉莉絲時間些無語,嗯,功能需求确實都完成,甚至還因為BUG完成些功能需求,這麼說似乎也沒毛病……
半,隻能說:好吧,但願這次《弗斯》再同樣問題!
正好,遊戲正式過審發售之,來排這遊戲營銷方案,認真落實!
(本章完)
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