第章遊戲《弗斯》
第午點。
顧凡來到咖啡館,發現蘇彤已經到。
以後用來這麼,們公司班時間朝,到退都必。
畢竟公司老闆,們打隻賺個資而已,該摸魚就摸魚。
這話讓蘇彤聽得頭霧。
乍聽這很像公司輩對後輩肺腑之言,問題于……
顧凡自己就公司老闆嗎?
麼搞也像個打樣。
顧凡态度如此誠懇,倒也像說反話。
搞懂。
蘇彤覺得這公司似乎透着種邪門,好像畫風跟之面試過遊戲公司都完全樣。
們公司接來開發遊戲叫《弗斯》,這遊戲設計稿。
遊戲開發作需負責,如果沒事話,以随便遊戲設計稿,或者玩咱們公司之遊戲《獄軌迹》。
顧凡說着,将提打印好另份方案放蘇彤。
這款遊戲設計方案,當然也莉莉絲昨提供。
顧凡還像之樣,老老實實把遊戲給開發來,能任何改動。
很,顧凡蘇彤開始各自閱讀遊戲設計稿,咖啡館樓變得靜。
顧名義,這款遊戲取材自希臘神話‘弗斯’。
神話故事,弗斯原本位國王,但觸衆神。于,衆神将驅逐到獄,懲罰将塊巨推頂。這塊巨太,每次未到頂就會滾,功盡棄。
于弗斯就斷複、永無止境這件事。諸神認為,沒麼比這種無效又無望勞動更為嚴厲懲罰。
弗斯間名度相當,也很對這個神話故事提自己理解,或用來比喻複、毫無希望,或借由這個劇物表達種抗争精神。
但管麼說,‘弗斯頭’本就種非常著名刑罰。
果然愧獄惡魔裡面最懂遊戲,莉莉絲還很聰嘛,已經學會就取材、抄标準答案。顧凡由得慨。
這款遊戲,玩就扮演弗斯,推塊永遠無法到達頂頭。
隻過遊戲,‘’更細節。
再個簡單、固定坡度頭,而座由無數素材堆砌、形極度複雜、度驚龐脈。
而且仔細這座細節就會發現,這并非座于獄‘’,而‘煉獄’本。
獄煉獄兩個完全同概,獄罪之受罰方,而煉獄則罪贖罪方。
很顯然,《弗斯》這款遊戲設計方案,莉莉絲将弗斯傳說煉獄贖罪設定結起來,共同構成這款遊戲世界觀底層架構。
很湊巧,煉獄觀,正好就座。
但丁所著《神曲》,煉獄又稱為‘淨界’,漂浮于半球,座分為層巨脈,每層都對應着種罪孽。
設計方案張巨幅原畫,非常清楚描繪結構圖。
最方灘,濱遊蕩着魂,象征着被驅逐、臨終忏悔而蒙神赦罪者。
懸崖間曲折向,而後層分别對應着:因懶惰而遲至臨終忏悔者、橫而臨終忏悔者、因忙于塵事而遲至臨終忏悔者。
這裡被統稱為‘煉獄圍’。而後穿過‘煉獄門’,再往就真正罪之贖罪方,從而分别‘驕傲’、‘嫉妒’、‘憤’、‘怠惰’、‘貪财’、‘貪’、‘貪’。
每層都個相對應代表物,比如圭尼采裡、貝拉誇、貝雅特麗齊等等。
每層也都同風格主題,例如‘貪’這層,《神曲》描繪:貪者靈魂都分消瘦,因為之縱腹之欲,如今饑餓難耐。
每層場景布置也跟這層風格直接對應。
例如‘貪’這層,部分場景都由巨化美構成,玩需這些美推着巨進。
同理,‘貪财’層各種奇珍異寶,而‘貪’這層……咳咳,能細說,細說就過審。
總之,來到個煉獄頂之後就樂園,也被稱為‘伊甸園’。
《神曲》,但丁過煉獄門時,被守護使額頭刻個字母P(拉丁文罪孽首字母),而後每登煉獄層,就洗額頭個字母,也代表着清洗宗罪惡。
而‘登煉獄最層伊甸園’與‘弗斯将頭推’,恰好許共通之處,顯然這也成為《弗斯》這款遊戲兩個最靈來源。
玩就扮演弗斯推着巨,從最層濱,直推到煉獄最頂層伊甸園。
這個過程,會遇到各種蜿蜒曲折線,稍慎巨就會滾落腳,切從頭開始。
嗯,确實個折磨好辦法。
至于這款遊戲具體操作,則較為簡單。
玩以進操作隻個,分别‘移動’、‘搬頭’‘躍’,當然,這種操作都會與巨發同互動。
從觀來,這塊球狀頭,但并像純粹圓球樣滑,而仍舊保留着些棱角,确保較為平緩角度會輕易向滾動,仍舊保留推到頂希望。
尺寸相當觀,所以當弗斯推着這塊巨進時候,視覺效果相當震撼。
過弗斯畢竟神話物,力量遠超常,特殊況,甚至以将這塊巨給艱難舉起來、扛肩。
這種操作堅持太久,但以讓過些障礙物或者溝壑。
當然,這些都畫面表現形式,玩并需控制弗斯對這塊巨特定操作,隻需完成基礎操作就以。
過相較于常規遊戲‘移動’、‘搬運’‘躍’,這款遊戲動作顯會些區别。
由于推着塊頭,所以這款遊戲移動會受到巨慣性響,具體表現為:隻能幅度轉向(點類似于開車),且轉向定滞後性;坡時坡度越,移動速度越;當經過某些溝坎時,雖然以直接推過,但需消耗定時間,而且巨脫風險。
玩以暫将巨搬動并背起來,但堅持太長時間。
因為背着巨,所以弗斯躍時候也比般躍更加危險,旦踩邊緣處沒站穩,就能失平衡而直接摔落。
總之,這款遊戲基礎玩法很簡單,點像某些遊戲‘樂’,最區别于,玩需全程推着塊頭完成這些操作,而且難度更。
而更恐怖,遊戲甚至還怪物會來攻擊弗斯!
莉莉絲倒沒遊戲設計些數量繁怪,更過分,直接扔進來條巨龍。
這條巨龍被稱為‘煉獄巨龍’,形相當恐怖,僅着世界常見龐軀巨翅膀,渾鱗甲還布滿裂,燃燒着獄烈焰。
并會主動攻擊弗斯,但會周而複始煉獄盤旋,并弗斯到達特定點後附刷點現,并從弗斯邊掠過。
時候還會随機留某個方,對着面噴吐獄烈焰、焚燒罪。
如果獄巨龍飛來,而玩正移動或者躍,就很能被巨龍翅膀扇起風給吹得失平衡,巨滾落、功盡棄。
站原動倒能抵擋風,但也能被巨龍翅膀蹭到或者很倒黴被獄烈焰噴到,結果還巨滾落、功盡棄。
總之,顧凡沒見過真弗斯,挑戰具體難度如何。
但以肯定點,這遊戲難度恐怕比弗斯神話真正難度還更!
(本章完)
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