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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第8章 BUG的誘因(第1頁)

章BUG誘因

到這裡,丁講師繼續進。

果然,到這遊戲‘正确打開方式’之後,單模式挑戰起來正常

之後遊戲進程,丁講師開始遇到場景,視野獄之門越來越,場景被惡魔腐蝕痕迹也越來越顯。

遇到惡魔也開始變強,僅體型越來越、血量越來越,拿武器也越來越精良。

剛開始丁講師以靠着‘子彈拐彎’絕技幹掉部分敵,但很,關卡難度繼續提繼續磨煉技術,提‘子彈拐彎’準确度,同時也用般FPS遊戲各種戰術。

迂回、包抄、遊擊、靈活使用槍械……

剛開始丁講師隻完成商單,随着遊戲進程推進,發現這遊戲變得越來越好玩

僅僅個簡單‘子彈拐彎’,卻幾乎完全颠覆這遊戲基礎玩法,讓變得樂趣無窮!

邊,丁講師絲們也遊戲開始測試。

而其賦比較好們,也很就掌握‘子彈拐彎’技術。

們驚訝發現,似乎跟惡魔得打

雖說這些惡魔血量很力也很強,但們隻,而且移動速度緩

炮放置以後就能移動,而加特林雖然能移動,但移動速度非常,還活靶子。

至于為麼……

很顯然,因為莉莉絲壓根就沒到過會‘惡魔挨揍’能性。

當然,扮演惡魔以選擇其惡魔角或者較為靈活槍械,但這種惡魔血量等屬性也會

類玩發現,當惡魔選擇力站樁時,以使用子彈拐彎辦法遠處掩體後面攻擊;而當惡魔選擇機動性武器時,們又以憑借數優勢來集

惡魔戰力,竟然真達成種詭異平衡!

……

此時,

顧凡視野負面緒數值仍舊速變化,但增速顯減緩

進入遊戲,恰恰相反,此時才剛到遊戲引流峰期。

關鍵于很對這遊戲态度發變化。

從原本增加負面緒值,變成扣除負面緒值

【來自丁強負面緒-!】

【來自丁強負面緒-!】

很顯然,,丁講師尤其來勁。

‘謎底就謎面’并解開《獄軌迹》這款遊戲‘秘密’時,瞬間就因為愉悅樂,産-負面緒值。

這個數值,甚至已經超過原本玩聯網模式扮演惡魔亂殺其時所産樂。

這說顧凡計劃奏效

成功bug改變遊戲玩法,讓這款毫無任何樂趣、純粹用來虐待玩遊戲,變成款難度适、玩法優秀遊戲。

數據後台,銷量也開始增長

原本兩個受虐之後,絕數玩會購買,但發現這個隐藏機制以後,們紛紛慷慨解囊。

塊錢,買虧、買當!

隻用塊錢就能體會到子彈拐彎樂,誰試?

至于莉莉絲,拿着薯片,哦個惡魔完全陷入靜止狀态。

況??

覺自己CPU點燒:這遊戲BUG,結果原本被勸退們反而越玩越開?

瞅着自己所能收到負面極速減,莉莉絲瞬間頭,薯片包裝憤,質問:這到底麼回事!

面對莉莉絲來勢洶洶,顧凡臉惶恐:啊!

莉莉絲更:遊戲麼會

顧凡直呼冤枉:這遊戲設計全都伱們惡魔沒,但憑良說,嚴格按照求寫程序?

壓根沒改過任何設計吧?

們也跟互聯網樣,問題先殺幾個程序員祭?還講

莉莉絲愣眉頭緊皺,,好像顧凡說确實理。

這款遊戲确實嚴格按照設計方案制作

但很反應過來:這BUG麼解釋?

顧凡到莫名其妙:遊戲程序BUG再正常嗎?

BUG遊戲,确實,别說,任何個程序員也都到啊!

覺得種事隻能帝親自?

再說,就算們兩個任何BUG負責,也該!莉莉絲愣:為麼?

顧凡轉守為攻,理直氣壯當時就說,這樣體量遊戲至也得測周,如果穩妥話,甚至以測

架,些BUG沒測來很正常,難這也嗎?

莉莉絲嘴角微微抽動:就改好部分BUG,就隻留個最緻命!讓很難相信

顧凡毫退讓:時間改好部分BUG作能力強!

而且用測試具測BUG時候,測試具都沒測BUG麼改?

作為名程序員,甩鍋顯然必修技能,而顧凡掌握得爐純青。

态度很強,今這個事就算說破個BUG!況!

莉莉絲聲音,顯然也覺得自己占理。

顧凡沒違反契約,莉莉絲就沒辦法挑毛病。

好吧,來确實錯……

很費解!這遊戲用遊戲模闆制作,為這個模闆遊戲都沒問題,偏偏就隻遊戲發子彈拐彎況?

顧凡沉默片刻,歎氣:好吧,翻代碼查

說到這裡,顧凡把筆記本電腦搬到客廳,闆凳,打開遊戲編輯器,開始查獄軌迹》底層代碼。

雖說套用特定遊戲模闆,但模闆底層代碼也沒問題

莉莉絲站旁,代碼從屏幕閃過,又到顧凡操作着麼,甚至期間還搜索些信息,頗覺厲之

也沒法麼,隻能耐等待。

時之後,顧凡才總算恍然

指着其代碼說:好吧,搞清楚,問題這裡。

莉莉絲皺着眉頭仔細,但很顯然,頭霧,全然懂。

顧凡解釋:這套模闆,官方用個很老遊戲《反恐動》改。這款遊戲當初就曾經個類似BUG,隻過很就被修複,所以并沒引起太

莉莉絲眉頭緊皺:《反恐動》?

并沒聽說過這個名字,過顧凡已經提資料。

從資料,這應該遊戲

也正因為這款遊戲太過古老,也很強義,所以才會被官方買版權代碼,制作成遊戲模闆,供遊戲制作們使用。

資料還顯示,這款遊戲确實個很特别BUG,叫‘甩狙’BUG!

會造成玩‘甩狙’時候,同時對甩狙條線造成傷害,當時轟動時。

過這個嚴破壞平衡性BUG很就被修複,所以到目為止,除非特搜索當時信息,部分玩記得

但這顯然并能讓莉莉絲信

對啊,這個BUG就被修複嗎?為麼還會觸發?而且這BUG起來跟們遊戲BUG也個啊!

顧凡歎氣:被修複,但們程序員修BUG,從來都能‘從根源徹底解決問題’,們隻能到‘讓BUG起來消失’,但底層代碼到底還誘發BUG部分?這沒法确定。

就像醫病,們隻能保證病起來好,至于以後還會會複發?這能保證。

顯然,這個隐患直都還藏底層代碼裡。

恰好,遊戲個特殊誘因。

莉莉絲問麼誘因?

顧凡:就遊戲設計稿,這遊戲用真實彈

莉莉絲些費解:真實彈?模拟子彈墜,這應該個很正常、也很需求吧?

顧凡點頭:對,這确實個很正常、也很需求。

所謂真實彈,無非就子彈受到時候會響飛軌迹,确實這麼,但很顯然,這似乎誘發原本底層代碼漏洞,導緻遊戲判定錯誤,玩甩狙時候也莫名其妙給子彈施加力,讓像‘受到墜’拐彎……

總之,況就這麼個況,問題就這麼個問題。

畢竟隻個程序員,神。

顧凡攤,把鍋甩得幹幹淨淨。

(本章完)

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