腦維加速狀态,非以靜态,靜靜貫穿場局勢。
達摩克利斯劍群,阿耆尼所受到響無疑最,因為非正常物體,通體由焰殺過後複屬熔鑄而成,些屬言靈響以暫液态固态之間流動。
達摩克利斯劍穿透阿耆尼軀留孔洞,但同時所留溫度又會融化掉些屬軀體,又受到權能響這些液态化屬将再次熔鍛愈,基本等同于沒受到傷害。
至于些穿透阿耆尼劍雖然威力變,但卻依舊以命與阿耆尼戰成團,借阿耆尼作為擋箭牌也成為能事。
斷被劍命,霧氣以速旋轉方式形成偏轉力量,劍擊霧氣時部分都會被股力量帶偏定距離從而擊空,讓起古代鎖鍊使,們通常會速旋轉鐵鍊來格擋遠程器襲擊。
但劍數量實太,阿耆尼又斷操動把巨焰刀劍向着進猛攻,氣流終究被消耗,抓點,些劍當真能成功貫穿軀,留個個孔洞!
這些傷勢并緻命,非觀測到,軀被穿透孔洞裡會速噴湧更氣流修補傷勢。
這些氣流。。。血液?非考着。
阿耆尼揮圓巨刀劍砸向,數米巨以沉屬武器全力揮擊,聲勢浩到以劈碎丘,但個完全能以常理度之,根本就沒閃避這個概,刀劍襲來,麼便舉起刀迎。
每次撞擊産烈風都以肉見形式向吹爆,阿耆尼這種純粹力量對夯完全處于風!根臂需交疊起才能抗單甩動長刀!
巍峨沉青銅軀體斷後退,甚至屢屢被打得歪斜,裂痕條接着條爬,又被軀體覆蓋權能緩熔煉修複,但損耗根本跟修複速度,塊塊殘片被削飛,象征神軀斷被撕碎、切開!
暫時見殺BOSS機會,但阿耆尼好歹成功拖延時間,這正符非期望。
邊加速詠唱言靈,邊完善着接來破局辦法。
阿耆尼達摩克利斯劍隻能暫時拖延對方腳步,給非個拉開距離準備波攻勢機會,奢望這些段就能解決掉這個BOSS,這現實事,根本沒考慮範圍。
首先能到能破局辦法之就現正事,準備個威力言靈,試試能能直接發入魂。
這個法來源于發現這個雖然能扛能打,自愈力驚,但終究按照基本法來。
也就說起碼個物,還沒脫離物到神神鬼鬼概,證據之就能被擊傷。
從非調動青銅與之王權柄到現,确确對方留傷勢,即使很就被怪異氣流給修複。
當達摩克利斯劍能擊穿體就證據之,防禦确很,但沒到萬法侵種離譜程度,千攝氏度溫再加俗穿透力就能破掉對方防禦,之射爆炸核圈甚至能段時間破開對方氣流護體。
所以理推測,現為止沒法幹掉這個,原因隻能自己搓這些爆炸當量夠,以及沒能擊必殺——嚴格義來講,射能殺這個夥,但提箭全。
隻惜非射第箭頗建樹之後,剩箭全空掉,這着這夥學習性,能見識到威脅事物後腦組織建起危機識以及應對辦法。
這倒點像這邊這個世界執部當差時候,無聊期間追這邊世界漫畫裡,提到種叫魔虛羅怪物,相同技巧用幾次就沒用,消滅這種東,得給猝及防況來發狠。
擊定勝負,這法,同時也唯辦法。
青銅與之王權柄對負荷相當之,這還第次度暴血後受到體能被抽幹枯竭,現概還剩到分鐘時間來解決戰鬥。
非詠唱結束,把握拳然後藏背後,默然向面接尾聲拖延戰局。
阿耆尼擡起腳以自成百千噸量向踐踏,單持刀旋轉起來,刀削掉青銅半個腳掌,沉塊屬飛到遠處摔濺起飛射煤渣。
把燃着焰巨型刀劍分别從襲來,雙臂展開豎起漆刀劍,絢爛爆風之撐沉刀擊!
阿耆尼往後仰,失半個腳掌腳面用力正面踹,把發射,撞擊空洞岩壁,滿面岩層都爆裂痕,塊岩墜落面。
塌方發、撞入岩壁瞬間,刻都沒頓,直接回向阿耆尼,如顆隕迎着把焰刀劍撞過!
隻這次把刀劍再能攔,接觸瞬間,把刀劍齊斷裂,塊燃燒刀刃飛向遠處插進或岩壁熄滅!
兩把漆刀劍豁然發形态改變!環首刀蛻為環刀,環铿锵作響,直劍則縮為尺,如古秦劍,逼,刃如。
煉刀劍第形态?
空非瞳眸微微睜,盯兩把刀劍,個怕猜。
撞阿耆尼胸膛,雙刀插進青銅軀,阿耆尼體表焰灼燒軀,又被氣流遮擋,拖拽着兩把刀劍踏龐軀向奔,直到齊平頭顱時抽刀劍,刀斷掉背後摁來隻臂!
起,與阿耆尼神性碩頭顱齊平,兩把刀劍交叉收腰間,雙腿彎曲,腰部微沉。
刀爆裂,漆輪廓疊着切過,饒維加速非也難以觀察到到令恐懼刀斬!
居極。
顆神性頭顱飛起,被半空旋腳踹飛到空洞盡頭撞擊岩壁發沉悶轟鳴,嵌入岩青銅頭顱燃燒焰終于熄滅,阿耆尼陷入沉默。
數米軀轟然倒,落踩到瞬間,擡頭速鎖定空非,刻彎曲子然後踩塌面起!
幾米度對來說過次躍事,空洞度注定戰場局限性,根本沒所謂制空權優勢。
。。。來吧!觀戰已久,好萬全準備非微微佝偻腰部,着突破音障爆射而來,由于空緣故,對方無法改變進線,所以起瞬間,就預判到條筆直軌迹。
非擡伸向頭頂,焰平台現,按平台發力,腳平台同時消失,個向墜躲開,以毫厘差距避開貼着頭頂擦過刀鋒,避開這次速突襲!空翻滾着,構築焰平台落腳!
直沖空洞穹頂撞得個空洞都震,單臂插入穹頂挂形,。秒到時間回頭,目穿透煙塵鎖定屹燃燒平台非,度彈射,以超音速怕機動性繼續殺來!
非直密切鎖定着動,突破煙霧卷起塵浪現瞬間,就踩着腳焰平台橫移挪開,直接撞碎鋼鐵度焰平台砸,震裂,刻,擡頭再度鎖定非,繼續起沖刺襲來!
斷通過空洞封閉空間特性進彈射移動,非半空斷借助焰平台移動躲避,當們兩速度到極緻時候,個空洞仿佛兩條射線斷畫軌迹,些軌迹複雜又變,仔細觀察卻發現兩者無論麼接都沒發過接觸,構成個相當混亂又瘋狂奇觀!
這幕簡直就像密閉空間維彈球,非處于空間磚塊,隻彈球打到磚塊就Gameover。
非全神貫注玩着這場命躲避球,斷完善着自己接來計劃每個步驟,空洞穹頂斷撞擊也逐漸發垮塌,片塊落也開始為躲避空間進壓縮,這樣追逐遊戲到最後肯定會先輸掉。
腦确定接來計劃算無遺漏後,主動個破綻。
果然負期望抓個破綻。
就非習慣,每個都會習慣,步似動作,玩遊戲時向位或者向位次數,而非通過焰平台作為闆移動時候也會這麼個習慣。
當從往,準點為直射而來時候,非以選擇向向很種方向躲避,捕捉到最習慣躲避方向向,而向時候會很顯肩部晃動準備動作,所以這次突襲被躲過瞬間,直劍筆直丢,瞄準正非向躲避個位。
這個預判時候,非也瞬間肯定這夥确學習能力。。。或者說性!維!法!套獨邏輯支撐動,絕非遊戲設定種隻會按照公式發起進攻模版BOSS!
這場PVE,而場PVP!
但也隻PVP,非接來戰術才能成功。
非PVP遊戲!從來都如此!
被貫穿命門刹,非藏陰流熔紅瞳眸對,而臉則個相當危險笑容。
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