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《永夜之境的神魔傳說!!!》個體戰鬥力、力量體系與修煉境界等級!!!(第1頁)

個體戰鬥力、力量體系與修煉境界等級!!!

「個數據面闆」→隻能檢測物體』與『命體』,但與之相對數據會絕對準确并且巨細無遺!!!

(先說個基本概:個體等級決定能力值差距,體能量寡決定境界差距!!!)

基本數據格式:

「個數據面闆」

〖姓名〗:

〖種族〗:

〖職業〗:

〖額加成等級〗:

〖level等級〗:

〖hp〗:

〖p〗:

〖sp〗:

〖能力〗:

〖技能〗:

〖稱号〗:

〖個體能力值〗:

【力量】

【敏捷】

【防禦】

【協調】

【續航】

【掌控】

分段

〖姓名〗:因而異

〖種族〗:【種族等級→對應自能力值增強】—隻【技能點】夠,就能夠随時從『種族技能庫』挑選并且學習獲得自己專屬『種族技能』!

常識:每當殺個活物,就會獲得對方定程度【經驗值】,随後級!般來說,都刷怪訓練提條件級則同時,級之後等級,被名為【才能】牆分為等;基本階層,之間才能差距就顯現終其此,則從此平步青雲!

常識:關于【技能點】。所從『職業覺』開始,都會自帶定數量【技能點】,【技能點】寡,被稱為才能差距。并且,越才能,其個體容量就越級所需經驗也越,所以級就越

常識:每提級,現階段所能力值便會同時增加!這個增加數值,會根據個等級所獲得經驗值品質而定。

命:『節)

〖稱号〗:【觀測者】們評價與世界主觀判斷!

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