個體戰鬥力、力量體系與修煉境界等級!!!
「個數據面闆」→隻能檢測『物體』與『命體』,但與之相對數據會絕對準确并且巨細無遺!!!
(先說個基本概:個體等級決定能力值差距,體能量寡決定境界差距!!!)
基本數據格式:
「個數據面闆」
〖姓名〗:
〖種族〗:
〖職業〗:
〖額加成等級〗:
〖level等級〗:
〖hp〗:
〖p〗:
〖sp〗:
〖能力〗:
〖技能〗:
〖稱号〗:
〖個體能力值〗:
【力量】
【敏捷】
【防禦】
【協調】
【續航】
【掌控】
分段
〖姓名〗:因而異
〖種族〗:【種族等級→對應自能力值增強】—隻【技能點】夠,就能夠随時從『種族技能庫』挑選并且學習獲得自己專屬『種族技能』!
常識:每當殺個活物,就會獲得對方定程度【經驗值】,随後級!般來說,每都刷怪訓練提條件,級,級則需、同時,級之後等級,被名為【才能】牆分為等;基本,這階層,與之間才能差距就顯現來,終其留此,則從此平步青雲!
常識:關于【技能點】。所從『職業覺』開始,都會自帶定數量【技能點】,【技能點】寡,被稱為才能差距。并且,越沒才能,其個體容量就越,級所需經驗也越,所以級就越。
常識:每提級,現階段所能力值便會同時增加!這個增加數值,會根據個這等級所獲得經驗值品質而定。
位族命:『節)
〖稱号〗:【觀測者】們評價與世界識主觀判斷!
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