當信付費方式通常都需玩扣費後給予回執消息。
而這正給玩抓漏洞機會。
方式:玩以回執消息否定自己購買産品,這樣運營商就會對已購買具進扣費。
其方法類似于後世未成消費之後,再選擇退款。
方式:将信空間儲到無法接受信,持續兩周,從而來躲避回執消息。
旦玩沒收到回執消息,也會扣費。
這兩種方式都會因為運營商判定沒收費,遊戲開發商結算時,并能算為營收。
當然,這頭因為機卡非實名制,且機卡實欠費以及扣費延遲問題。
很玩還會抓扣費延遲問題,從而消費遠超自餘額消費。
然後直接抛棄掉這張電話卡,更換卡即。
總之,這個代以信付費方式來支付,其問題很,
遊戲商作為第方,根本無法介入,隻能作罷。
“這個問題暫時忽略吧,目們解決,其遊戲開發商也面臨同樣問題。”
徐晟搖搖頭,解決這個問題,隻推微信支付或者支付寶支付才能避免。
而底,支付寶才推機移動端支付,還并未普及開來,這個還需時間醞釀。
當然,徐晟以同時架支付寶作為渠支付,這樣以減信付費問題,
但徐晟并這樣,因為微信這最遲就線,而微信支付作為其主功能,勢必與支付寶形成戰略沖突。
為這點蠅頭利,給支付寶拉增用戶?徐晟沒如此視。
何況目階段,信付費方式根本無法架,而懂得利用bug卡漏洞群,又豈會為用支付寶用信?
及于此,徐晟決定先管這個,等自己微信支付線,就全面取消信支付,還能為自己微信拉。
“版本疊代更麼樣?”徐晟問。
“神廟逃版本排榜已經推,物以及同具,場景更準備放個版本進更。”
“部落沖突也個版本,目放版本,們還繼續版本功能,持續優化。”
聽見甘玉磊回答,徐晟滿點點頭,個版本相當必。
特别這種休閑遊戲,子彈能梭子打完,更,這樣助于模仿者将會疲于奔命進模仿。
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