從國風開始,打造娛樂帝國_國殺!書
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羅珊妮筆記本寫着:點說卡牌美術設計線版遊戲背景音樂吧,這才強項。
“沒事,強項很。”
藍湛自己筆記本寫這句話。
羅珊妮被逗樂,強項很?
藍湛收回目,着衆說:“們卡牌遊戲,必須結國時期背景,并且以份為線索,集曆史、文學、美術等元素于。”
衆忍笑,集曆史、文學、美術等元素于?這遊戲,這搞文創作品。
如果真按,咱們必無疑!
現玩,誰耐解曆史?誰耐研究文學?
把點放這些東,卻忽略遊戲本趣性,誰會買賬?
藍湛微微笑,“設計遊戲過程,建議設計種牌。分别份牌、體力牌、基本牌。”
“份牌用以确認各玩遊戲所扮演份,分為種份:主公、忠臣、反賊、奸。”
“體力牌以陰陽魚數量表示玩當體力值,體力牌分為體力值、體力值、體力值。玩需根據當武将體力限選擇相應體力牌。”
“基本牌殺、閃、桃、錦囊。殺,顧名義,就攻擊牌;閃,就閃避牌;桃,就恢複體力牌;錦囊,以發動很技能技能牌;裝備牌,放置于裝備區裡,分為武器、騎、防具。”
衆聽得目瞪呆。
這裡提供遊戲設計,這分已經把遊戲設計好,們都隻具而已。
羅珊妮瞪睛着藍湛,就剛才藍湛說些,已經業餘遊戲愛好者能到。
藍湛,居然真會制作遊戲。
羅虎臉懵逼,也完全沒到,藍湛居然已經把卡牌遊戲細節都好。
“具體遊戲規則呢?”忍問。
們好奇啊。
藍湛笑着說:“第步,确定份。随機分給每個玩張份牌,抽到主公份玩需即亮份,即将主公牌正面朝放面。其份玩保好自己份牌,讓别玩自己份。”
衆亮。
“奸、忠臣、反賊,互相對方誰,主公也。”羅虎激動,“這樣來,遊戲懸趣性就來。”
藍湛點點頭,接着說:“第步,挑選武将。首先分給獲得主公份玩曹操、劉備、孫權、張角、袁紹等。”
“然後,随機抽取張武将牌,共張武将牌。最後由主公玩挑選個武将扮演,并将選好武将牌展示給其玩。”
“緊接着,将剩餘武将牌洗混,随機發給其餘每位玩各張。每從張牌裡挑選張扣自己面,待所玩都挑選好後同時亮。”
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