《終末戰線》卻完全同,從頭到尾,陳默翻完所稿,關于氪容隻條,就賽季加速卷。
陳默也按照“導購”習慣,給這個加速卷定義。
“如果肝帝,就必買!”
“稍微算,如果正常況需拿到賽季獎勵話,麼購買加速包夥伴,隻需半時間就能拿滿獎勵。”
“另,強烈建議官方再個pve禮包,現起隊伍,真很需個怕隻加資源也好啊!!”
全篇,除這兩句話聊到氪之。
其所容就再沒氪相關系統,個評測報從頭到尾,體更像評測款單機遊戲樣。
甚至覺如果把《終末戰線》pve部分單獨拆來。
這就個挺好玩,以自為基礎肉鴿遊戲。
正常遊戲,旦網遊化之後,遊戲樂趣會,《終末戰線》居然倒反罡,網遊化之後反而變得更趣。
就比如排名賽季這兩個東。
作為個國編輯,陳默見過網絡遊戲沒千也百,排名這個東,好東啊。
許國網絡遊戲,就靠着個排名系統,就能賺特賺。
見過最離譜,某個活到遊戲,就靠個排名系統,就因為遊戲裡兩個老闆建會争第。
個愣還能幾萬流
個遊戲幾個開發者,每班作就邊開發遊戲,邊遊戲裡給這倆老闆當托。
當時,陳默就苦笑着另個遊民編輯說。
就這樣遊戲,都能賺到錢,說這國,誰還用遊戲?
自以後,陳默每次到麼遊戲裡排名系統,就會到這個事。
過這次,陳默突然覺得,這排名本并個壞系統,而麼用。
《終末戰線》排名系統,很顯就疊加pvepvp賽季系統之,用排名來進步提遊戲用戶粘性。
更絕,這個排名還引入世界排名系統。
雖然都排名,但别說,當查詢相排名用戶時候,當到串顯本玩id時候。
陳默莫名其妙就又歎句。
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