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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第五十三章 為我發聲(第2頁)

這個體驗,其實僅僅,其幾個節目聲優也都法。

簽約之部分都樣,都以個份參加配音作,雖然些經驗,但作卻穩定

們之所以簽辰,其實就拿點底薪,以及個穩定項目。

至于其麼“更宣傳資源”,“幫忙推薦其配音作”,很,包括姜,其實都麼特别期待

但萬萬沒到。

對方居然來真

雖然這個節目錄制起來些簡陋,這流量卻實打實,而對于聲優來說,氣這東就跟簡曆樣。

氣越,自然就更容易獲得作。

角關注信息提示欄個鮮紅+”提,莫名些濕潤,種自己終于覺。

“對!對,這,這時候得給晨總發個謝吧”

“會會顯得作啊”

~~~

對姜來說,這個節目讓覺自己聲優之終于踏

而對于楚晨來說,這個節目還更加義。

用這個節目解決個問題,個現點問題沒,但未來卻會響無數次元遊戲廠商問題。

社群問題,或者更準确說,廠商與玩溝通機制。

作為完經曆過,次元社群從起喊老婆,起舔絲,起喊着毛萬歲,再到黨同伐異,烏煙瘴氣社群。

楚晨其實還,畢竟,這切原本以解決,而且其實真難解決,特别對于廠商而言。

因為隻仔細觀察,就難發現個很點,傳統遊戲社群,量玩噴廠商基本噴廠商系統。

遊,除問題之,還無關問題頻繁問題。

而且問題方式,往往開始都覺得問題,把問題改個歉給點補償就過

莫名其妙,廠商就處理。

然後玩開始滿,越鬧越,廠商歉。

滿,最後事件再次級,廠商這時候,就幹脆直接裝回應被沖得,就再給歉。

然而無論最終廠商麼決策,最終結果就,每次“問題”現,都會造成批玩流失。

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