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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第二十九章 鹿死誰手(第3頁)

qq活躍賬戶億,其機端活用戶億,微信活比qq還誇張,億。

誇張說,騰迅強推款遊戲,依托qq、微信社交入優勢,以直接覆蓋互聯網用戶。

這樣,隻這個遊戲怕隻分,騰迅依然能讓賺到錢,還賺到錢。

而且更恐怖抖音還未崛起時候,這就,也

這個時間節點,誰告訴,說騰迅未來會被個字節超過,能信?

别說其,就問此時字節老闆,自己都信。

更關鍵

對于騰迅部來說,這種依托qq,微信進推廣,某種程度完全“免費”這個流量為王時代,握着這樣殺器,自然無往利。

這也麼,業界傳《終末戰線》拒絕騰迅之後,風評邊倒,認為點太飄

甚至傳統遊戲廠商直接發表表态,覺得這幫搞次元點太把自己當回事

“這騰迅,嘿,後悔。”

某種程度,其實這也很奇怪。

因為作為騰迅,即便,向厲軒依然代表着騰迅辰對接,并且依然表示願。

甚至向厲軒說很清楚。

楚晨點頭,馬調《槍械女》線時間,同時給《終末戰線》來次超級推廣。

以說騰迅部,雖然們最終選擇《槍械女》

但這共識辰遊戲開發組開發能力很強

然而面。

反倒騰迅沒關系廠商,邊幸災樂禍,說着風涼話,等着楚晨笑話。

無論麼說吧,随着

《終末戰線》《槍械女》即将

到底鹿,很就會結果

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