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《遊戲制作:從重鑄二次元遊戲開始》第二十九章 鹿死誰手(第2頁)

直接公布《槍械女》還未完成“創版自”模式,甚至還宣稱搞《槍械女》自

随後又騰迅《槍械女》宣發,宣發宣發自,也宣發

通宣發,其實讓《終末戰線》絲非常

騰迅沒

《終末戰線》《槍械女》兩款遊戲玩之間關系其實還好。

各個次元遊戲社區氛圍并像後世,沒因為廠商暴力,作為,瞎搞,亂搞,而誕社群”

也沒被廠商軍,被營銷系up主,反複挑撥,呈現遊戲對

此時次元遊戲圈還

主打個“見個老婆愛個”“老婆,也老婆”

然而,這種友好氛圍,騰迅場之後,事性質就發變化。

再加《槍械女》部讨論會,其創始黃羽,反複強調《槍械女》優勢槍械拟化,也繪。

從《面包女》開始,數萬字世界觀所帶來

騰迅雖然會運營,但們也懂遊戲,很就采用黃羽見,并且認為這确實項。

宣發過程,動動就“更故事”“另個世界等來”

針對性點過強

這也就導緻,當《終末戰線》對騰迅爽。

而玩爽,也就反過來讓媒體們流量,再加騰迅給經費辰遊戲宣發雖然主b站,微博,等媒體渠

但也些媒體。

因此這段時間,雙方以說方唱罷登場。

個遊戲業,兩款遊戲,都幾乎邊倒好《槍械女》

麼?

很簡單理。

因為現,這個時間點騰迅誇張?

qq活躍賬戶億,其機端活用戶億,微信活比qq還誇張,億。

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