先直接公布《槍械女》還未完成“創版自”模式,甚至還宣稱搞《槍械女》自賽
随後又騰迅部渠進《槍械女》宣發,宣發除宣發自之,也宣發劇。
這通宣發,其實讓《終末戰線》絲非常爽。
騰迅沒之。
《終末戰線》《槍械女》兩款遊戲玩之間關系其實還好。
各個次元遊戲社區氛圍并像後世,沒麼因為廠商暴力,作為,瞎搞,亂搞,而誕“社群”
也沒被廠商軍,被營銷系up主,反複挑撥,呈現遊戲對。
此時次元遊戲圈還很諧。
玩主打就個“見個老婆愛個”“老婆,也以老婆”
然而,這種友好氛圍,騰迅場之後,事性質就發變化。
再加《槍械女》部讨論會,其創始黃羽,反複強調《槍械女》核優勢槍械拟化,也繪。
而從《面包女》開始,數萬字殘世界觀所帶來“”。
騰迅雖然會運營,但們也真懂遊戲,很就采用黃羽見,并且認為這确實辰項。
于宣發過程,動動就“更度故事”“另個世界等來”
針對性點過強。
這也就導緻,當許《終末戰線》玩對騰迅點爽。
而玩爽,也就反過來讓媒體們流量,再加騰迅給經費,辰遊戲宣發雖然主集b站,微博,等媒體渠。
但也集給些媒體。
因此這段時間,雙方聞以說方唱罷登場。
過體,個遊戲業,兩款遊戲,都幾乎邊倒好《槍械女》
為麼?
很簡單理。
因為現,這個時間點騰迅誇張?
qq活躍賬戶億,其機端活用戶億,微信活比qq還誇張,達億。
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