但現屍骨已經拼湊成體,顯然能敲碎,讓們帶着,好蘇鸾從個名空間脫離,對方留最後文字——
‘觸摸,時間掩飾份。’
玩為類見鬼氣,也無法敏銳,所以借助阿幫助,們得摸次屍骨,鬼氣約能維持分鐘。
觸摸時間超過秒,維持時間最為分鐘。
等所切準備就緒,便趁着批鬼魂準備加入戰鬥時,們也混入其。
因為戰場本就分混亂,所以管對邊鬼魂些麼,隻拿驅鬼東,都會引起懷疑。
所以比象更加輕松帶回來幾隻鬼魂。
當然,這隻第批鬼魂,依然用來實驗,所以數量并。
幾隻鬼魂顯然需兩千個玩同超度,所以空閑玩選擇加入戰場幹擾鬼魂戰鬥。
所謂幹擾戰鬥其實就拉偏架,見方輸,就幫這方,最終目就為減鬼魂數量。
過們拉偏架也敢待太長時間,怕摸屍骨時沾染鬼氣消失會導緻份暴,所以都隻待分鐘就會回來摸骨。
雖然場面些詭異,但習慣就好。
分鐘過。
第批被帶回來幾隻鬼魂半以被成功撫,們都願被超度。
至于剩些願,暫時被們綁起來,丢到旁,圍觀超度過程。
場超度約分鐘,超度幾隻鬼魂應該需半個時,但因為玩數量很,以同時超度鬼魂,即便誦經玩數量夠,也以現場培訓。
反正誦經隻會背就好,玩記憶力本就超過普通,再濟還具。
而且經過挑選,背誦都最簡單,也最經文。
于從嘗試同時開場超度儀式,變成同時開場超度儀式,最後因為些原本願被超度鬼魂也轉變願,然後變成同時開場超度儀式。
最後隻約分鐘時間,就成功超度帶回來部分鬼魂。
之所以說部分,自然因為還麼隻鬼魂活願被超度。
問們原因也說,玩也沒們理輔導,于用繩子捆好,再堵嘴巴,然後就丢到角落,派幾個玩守,然後就管。
這次成功給許信,于都需命令,實力玩便自發抓鬼魂回來超度。
正好此時被派集玩回來,同時還帶回來千個玩。
如此玩數量簡直乎料。
過到如今活玩概萬,倒也覺得這千很。
這些到來并沒響到超度作,反而因為數增加,交換信息後,又更玩加入超度作。
就這樣忙活個時,們超度鬼魂數量已經突破萬!
雖然幾萬總數相比,還隻部分,但這已經很成功。
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