煉器閣。
陸澤所閣樓。
,還太無趣。
陸澤從剛剛制作好境退,皺眉凝。
這幾制作遊戲過程,并順利。
遊戲題材雖然定,但選麼遊戲本化改編,卻個問題。
确定避開戰鬥這個題材之後,
陸澤首先到,《果忍者》。
世用指當劍,劃破無數果場面,曆曆目。
伴随着清脆音效,無數果醬炸裂,很解壓。
遊發展初期,《果忍者》曾這個領域霸。
解壓、舒适、簡單。
陸澤第就把《果忍者》移植到境塔。
但試玩番之後,并滿。
空随機現果,然後玩刀斬斷這種場面,并沒世智能機剛剛推時般震撼。
況且,
靈霄宗,弟子們練劍樣。
區區劍劈果叫個麼事?
就算陸澤加難度,仍舊覺得對。
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