旦戴鬼面具,玩會瞬間失對軀殼控制,據當事事後回憶:“就像瞬間被殺戮複仇欲望填滿,隻摧毀現視野切,根本顧麼隊友隊友。”
被捕獲玩就會被鬼面控制,對着隊友進無差别攻擊,所謂“洗分、化強倍”,被敵方控制豬隊友打起來比打boss時還狠,技能循環絕錯,次次都直暴!
對強冒險者而言,們最敵往往自己(隊友)。次團滅之,被鬼面隊友揍占絕部分。
順帶提,這些鬼面隊友鬼面解除之時也會被【愧疚debuff】席卷,瞬間暴斃。
“鬼面被噴射來初始速度節奏并恒定。”今解說,“,但們都會按照離力軌迹螺旋運動,隻清楚空隙進躲避就,最保險全距離米,極限距離概米……但到極限距離慎就會翻車。”
屢屢翻車衆:“……”
“再進次吧,debuff正好到期。”甯靜之提議,“如果滅也差到班時間,以收再戰。”
衆振奮,鼓作氣,再次沖入場。
半段們已經熟到閉着睛都能打,直接氣無傷沖入p,鬼面具占據場,聲尖利嘯叫之後,場周焰蔓延,玩們分為隊,齊齊抱團,并黃圈現時開始順時針,每隊剛好以分之圓周長,亂話距離完全夠。
——分開隊完全因為個起話過于擁擠,容易現推搡踩踏事故,玩之間體型無法穿模疊加缺點此完全暴。
這次們、、、……節奏控制很好,每次圓形岩漿噴射都擦着們後背而過卻沒造成任何傷害,微操技術妥妥過關。
“接來随機到……t踩塔!t把仇退避給st,st确認自己buff後踩塔!”
正常踩塔隻需玩角站指定點攻擊就,但這個技能叫【怨怨相報】(并非錯字),需t職玩接當仇,現【怨】buff狀态後進黃圈開無敵攻擊,沒狀态沒進黃圈都會導緻全部團滅,無敵沒開來則會造成自己。
——這裡換t則為讓t空來,次以用無敵技能引導波——波玩們稱謂,實際這個技能叫【蔓延】,也非常容易翻車方。
st們紛紛接仇,到自己頭冒【怨】圖标後才松氣踩入塔開啟無敵,烈焰球從而,轟然砸們。
焰濺,開無敵戰士們毫發無傷。
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