“目來,這個副本機制這樣:每環節boss都會改變次形态,擁緒主題、技能與破解方式,成功滌濾boss掉落來碎片、怪就能對boss造成相當于部位破壞量傷害。
傷害進度會被保進輪戰鬥,并且會掉落相關階段獎勵。”
今言兩語就概括完點:“由此來,制作組還對們留。副本機制、難度解謎部分都與絕本相當,但難度随着攻堅逐漸遞減,以過之已經打完環節也算種進度檔,會減們量練習成本。
再堅持,們很就能過p!”
幸,今鼓士氣演講顯然沒發揮太作用。
“理們都懂,但這已經第次團滅。”青臉腫隊友們淚汪汪,“單純個鬼面具麼能比p難這麼?果然p隻給們适應節奏開胃菜嗎?難度爬太适應啊!”
因為時間太次,現們頭都頂着個“頭”debuff——【衰:時間連續次又複後體呈現衰狀态,持續時間秒,此期間攻擊防禦%。若debuff持續時間再次遭遇,則次複後debuff時間将疊加延長。】——這個debuff表現玩肉體狀态,就青臉腫傷痕累累模樣凄慘……如果們自己當事話,着還挺。
“而且關鍵,鬼面具個嚴格義時間軸boss……,祂選技能庫就隻麼,但排列組就很恐怖,節奏太,根本反應過來啊!”
“集、雙t雙奶遠程引導波、t踩塔……以随機循環完畢後就各憑本事坑隊友環節!理攻略都懂,就腦體反應跟啊!”
“懷疑,完全沒形鬼面具着這個‘怪’沒伊亞利恩部分——最起碼也含量極,所以祂會對們任何留。”
“嘶,理啊!”
“這個規律從淨化戰時候就,伊亞利恩特征越,boss就越偏向固定時間施放固定技能時間軸boss,難度也會顯,但若異瞳、奶部分,就隻能自求福。”
“這個鬼面具概全異瞳奶部分吧?異瞳居?”
“難說,覺鬼面具招就很奶風格。”
所謂【鬼面具】,就之玩們所說各憑本事坑隊友環節,也目為止們斷折戟沉命團滅位置。
這個技能發動時,boss會回場,以圓為螺旋狀向随機發射列型鬼面具,這些鬼面具會順着抛圓離力方向甩向圈,并運過程捕獲第個靠倒黴玩,強給戴鬼面具。
旦戴鬼面具,玩會瞬間失對軀殼控制,據當事事後回憶:“就像瞬間被殺戮複仇欲望填滿,隻摧毀現視野切,根本顧麼隊友隊友。”
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