孤兒院這邊概用來作為怪物們進方,從最處間到洞穴裡面,到處都血肉痕迹與怪物留黏液,隐匿老捂着子,還能聞到陣陣惡臭。
甚至洞穴裡面都因為這種血肉黏液變得濕濕滑滑,特别難。
‘這種時候這些臭場景就得這麼真實吧……時候真很吐槽這個遊戲制作組莫名其妙細節龜毛程度。’隐匿老裡嘀咕。
還得避開會留腳印方——雖然這裡片漆,但說準些怪物到底智商,也能還潛伏着更邪神狂信徒,甚至個德克此時也能已經進入,正朝着旅館進。
如果這鎮已經變成個通達管網,麼會遇到誰都奇怪。
隐匿老漆挺長段,才終于完長長通,來到個非常克系風格陰洞,這裡就開鑿方,處都嶙峋濕哒哒鐘乳,也然形成還被巨噬蠕蟲啃來,洞窟裡面覆蓋着層濕滑黏液,邊時時能聽到珠滴落聲音,間聞到全刺臭。
隐匿老環顧周,這方很像羽化登仙燒烤烏賊佬開始救遊商個任務裡進副本迷宮,果然實際于副本之方。
‘麼,這裡會隻級千蜈蚣,對于進遊戲玩來說boss,但對于來說隻隻怪。’
隐匿老匕首袖劍,藏鬥篷之。
‘果然還雙袖劍會更好用些,希望矮主點能把訂單完。’
又往陣,果然個洞穴聽到蜈蚣窸窸窣窣爬聲。
隐匿老向着聲音源頭丢幾個【鑒定術】。
系統返回來結果顯示面确千蜈蚣,但幸,止隻,級别從級到級等。
說起來,這個遊戲怪物系統也很值得吐槽。
所怪物都個建模用,就拿巨噬蠕蟲來說,從級到級都同個基礎建模,區别隻體型、皮程度顔淺,起來就像美偷懶,稍微改改樣就放來。
但從遊戲設定這種偷懶又說得通,畢竟每種怪物都從到階段,時候脆點,長級别就些、強些,如果長成王,就個boss怪,邏輯通順,分理。
過對于現已經級世界刺客來說,這些蜈蚣也隻能算菜。
隐匿老個社恐,但害怕怪物,維持着隐狀态潛到蜈蚣邊,【伏擊】發動!
鋒利匕首直接貫穿蜈蚣頭頸,擊必殺!
隐匿老拔匕首,甩匕首怪物黏液,再度潛、伏擊、擊必殺!
幾個來回之後,這裡窩蜈蚣全部腦穿孔,連反抗都來及就已經歸。
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