作為個歡給增添麻煩社恐,隐匿老線,已經來來回回把論壇裡所關于鐘樓鎮攻略佬視角視頻全都好幾遍。
其實佬們劇線已經推挺完,但為麼總打真結局,隐匿老隐隐種覺,現打都還普通結局線,定某種觸發真結局關鍵還未被發現。
幾個懷疑方。
個就副本裡衆支線,覺得這些支線設計除用來增加劇複雜程度以,應該也透劇線索作用,但由于夾雜着鎮民執願望,導緻很難辨别些真實曆史,些者希望。
比如說個鎮子邊坡孤兒院就很疑。
同樣疑還底個怪物守、還散落着衆鎮民物品洞穴。
隐匿老記得最初攻略記錄裡,佬們推條邪神祭祀線,但後來認為隻條由衆支線組成用來誤導玩迷惑線,就沒繼續往挖。
但隐匿老總覺得條線說定還藏着麼報,這個遊戲裡每個副本都像個獨推理遊戲,沒個支線無義。
而且,記裡單本消失,巡回教團額攜帶神像,突然進攻教堂鎮民……這裡面肯定還麼線索沒打來。
因為這個副本裡面真實劇與者遺願劇混雜起,同時還着過時間現時間兩種疊加态,導緻個副本難度遠超過漠綠洲盜灣,還經常引發玩誤解。
比如說個藏奈亞神像神神像……按照遊戲設定,神神像同調,麼實際問題神像雙神導緻結果,但佬們似乎把神像當成民衆發瘋誘因。
這些疑點之最容易進确認,就鎮子邊孤兒院。
隐匿老穿過果凍層屏障,進入副本。
【……當副本扭曲度%,當副本難度:困難,當副本淨化進度:%】
“哇,這個扭曲度點危險啊,再幾次話,就提難度吧?”跟來甯靜之歎。
隐匿老翻個:“千萬别亂。過這個副本淨化進度也很,沒準很就能打通關線。”
隐匿老急匆匆就往鎮趕。
“喂,裡?”甯靜之喊。
“管。”隐匿老,“都說别跟着。”
“好像很急樣子。”甯靜之推着自車繞到面,笑眯眯拍拍車座:“隊長,還沒拿到騎吧?裡,送過啊?”
隐匿老沉默。
師徒禮包送越野自車,這個社恐輩子能拿,絕對能!
“好吧,鎮孤兒院。”任務線索面,隐匿老屈很,跨甯靜之自車後座。
“,咯!”
鎮孤兒院建座矮坡,坡好騎,甯靜之呼哧呼哧蹬半才騎,自車門時,已經滿頭汗喘氣:“隊長,點啊隊長。”
隐匿老沒搭理,到門透過鐵門栅欄縫隙向孤兒院裡面。
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