理難度
點過,。
朝陽初,濃密樹冠層遮蔽部分陽,股陰森沉氛圍籠罩着霧氣彌漫骨林。
自帶特效象塔裡,終于将霧擴散至片骨林衛趴書閉目休息,精神力消耗太,眉間濃濃疲倦,臉更蒼到幾透。
裡,疼得,卻敢衛沒求主動幫對方緩解壓力。
猶豫半晌,沒忍,偷偷用點能量填對方半幹涸精神。
“……”
突然響起聲音吓,以為自己動作被發現脫而:“沒聽話,沒對副本動……”
“說這個。”衛吞吞開,“覺得這個副本難度理嗎?”
自打總結逃殺諸隐藏陷阱,衛便對副本難度産疑問:副本代表通關率,也就每場副本名玩約個通關,副本難度分奔着全員。
曆來如此,還……故針對?
衛願相信無限世界,實無限世界科累累,值得信任。
“從角度理。”
對衛以沒麼同理,說話相當客觀與理智:“兩個原因,無限世界臨球還臨到過其球面,其球宇宙命體單隻類,于類而言很困難事,對其宇宙命體或許沒麼困難。”
“之絕命考試副本裡提過,每個世界系統對通關率判定樣,些會綜場副本,些隻計算最終關卡通關率。”
“數副本會分為幾個階段,如果計算所階段,假設名玩隻個通關,等于通關率,該副本能通關率無限接零副本。”
“如果隻計算最終階段,假設名玩裡隻名玩進入最終階段,而這名玩裡又隻個通關……”
說到這,遲疑,才繼續:“雖然同樣隻個玩通關,但後者通關率确實。”
衛沒說話,沉默會兒後又補充幾句。
“還點,通關率根據副本過往通關記錄計算來,全稱平均通關率,強調穩定性,副本通關率幾乎穩定,因此怕副本通關率穩定甚至更,隻幾乎每次都玩通關,也能勉強說句副本。”
衛聽到這,算徹底聽。
“所以這個副本怕計算場,隻通關率經常等于零,也能算副本?”
“對。”
衛沒話說。
透自宿主如今麼,幹巴巴說:“查過這個副本通關記錄,這球第次開啟,此之,這個副本也現過幾次團滅況……”
“如果副本崩掉,其玩會受響嗎?”
衛壓臂腦袋轉向戶邊,聲音聽緒。
“會,冤頭債主。”
“所以這件事應該由來。”說逃殺開啟後直說話,“這個副本結束後便會宇宙狂歡會處理問題,半個期才回來,,又導緻副本崩掉罪魁禍首……”
沒把話說完,但任誰都未說完話麼。
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