直播間畫風偏同時,被衆npc議論衛蹙眉着發來關于“逃殺”消息。
【:怪物後散發氣疑似會響神智,讓變得攻擊性。】
衛對逃殺解留于基礎條規則。
當初商發來基礎版逃殺規則裡提到過,玩以購買進階版甚至完版規則。
後來衛确嘗試商購買,但怕為首領折優惠,進階版規則對來說依然個價數字,完版規則更價價。
衛直播間打賞斷,但每能提來貢獻點限,懸賞任務給貢獻點也得憐,因此表面監獄裡最富“壞學”,實際其玩樣商裡處處受限。
商“逃殺幕”這件事表現所未“骨氣”,無論如何也願免費或價。
而時候其玩主流法:各自為營。
更願把限貢獻點拿購買能會用到具。
所以最終衛放棄購買規則,後來更直接将貢獻點分給何文程野。
到萬得已,用讓副本崩掉這種方式來避免朋友自己任務失敗。
再崩次,無限世界總系統肯定會讓“名”。
未來針對半也會“更層樓”。
向讨厭麻煩衛給自己惹麻煩,……
衛清楚自己個“特别”玩,本次副本任務失敗後掉落未綁定具與技能,持續精神值與氣運值限減半,于而言幾乎等于沒“失敗懲罰”。
這隻對。
并到朋友“事”衛沉默注視發來消息。
這場逃殺到底還隐藏陷阱?
另邊,同樣被怪物們緊追并未等着衛回消息,收起機,打量自己周圍虎視眈眈怪物與隔絕怪物防禦屏幕。
注到防禦屏障現細細裂紋。
防禦屏幕承受限,承受壓力現裂紋件正常事。
提這個才拿久級防禦屏障。
推推鏡。
證據,暫時按揣測。
之後,副本如“逃殺基礎規則第條”提到樣每隔兩時投放批怪物,骨林裡怪物屍體越來越,豆點狠狠砸這些屍體面,濺起霧。
邊微亮時,殺第隻怪物某個玩盯着怪物頭頂文字,神漸漸複雜。
抓過直跟自己邊電子。
【您确定使用全部貢獻點兌換次與直播間觀衆交流分鐘機會嗎?】
玩選确定。
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