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《開局同學會上中獎兩億五千萬》第1070章 IP價值(第1頁)

世玩卡牌遊戲時候,李睿也經常會個疑惑。

麼這些遊戲玩法都異,甚至以說千篇律,還些幹脆就換皮遊戲,同個框架玩法隻美術,依然樂此疲。

後來遊運營遊戲書籍,才原因。

其實原因很簡單,就因為ip

所謂ip以理解為識産權,也以理解為玩熟悉度。

比如趙雲,真實曆史麼樣物,忠肝義膽,馬銀槍,絕世猛将!

再比如郭靖,但凡武俠迷聽到這個名字,邊都會刻響起句振聾發聩“俠之者,為國為民”!

龍女,每個龍女,仙,仙,但應該沒拿陳包子當龍女吧……

這些角形象,就李睿理解ip價值。

因為ip價值款遊戲冠名以《國來》,接受度肯定比《阿拉庫加戰紀》之類莫名其妙名字更

款用老爺子書物作為角遊戲,肯定比胡編亂造武俠物更受歡迎。

叫t》世能夠取得巨成功,方面得益于魔獸世界爆,提供用戶群體,另方面也源于《叫t》動畫片優質。

涕、方磚、姐、德、劣等角名度,完全教學宣傳,就以獲得批潛用戶,給遊戲宣傳節省非常精力費用。

李睿針見血卡牌遊戲最因素,然後:“老孫,強化角形象,把遊戲動畫片聯動,各個素之間都強化兩者之間聯系,把ip價值最化!尤其美術方面,所形象既忠實于動畫片,又遊戲求,把好關!”

。”孫亞勳聽李睿指點之後,越越覺得這麼回事,由得汗。

倘若按照維,專注于策略玩法開發,忽略ip形象呈現,能真會浪費掉這個ip真正價值。

李睿:“當然說玩法款經典遊戲,任何個環節都能放松。”

“玩卡牌遊戲部分都比較休閑輕度用戶,絕對能把系統設計太複雜。資源種類,盡量把數值技能集成到卡牌到輕量化易于理解,才能吸引核用戶!”

“運營方面,系統層面控制各類型玩之間進度差距。賺錢,但能賺錢,而長流賺錢,這方面已經策劃案裡寫很詳細再好好琢磨琢磨。”

孫亞勳連忙:“,這份策劃案就帶,每遍!”

“也麼誇張。”李睿拿孫亞勳這個誇張性格點沒辦法,“先把好吧,《叫t》點項目,會給時間。暑假之種調侃又嘲諷語氣說來,就像描述個精神病呓語,這讓李睿無法接受。

“李睿很擅長使用态、構、颠覆、、化學反應之類詞彙來描述所領導這場創業,并提起來建瓴理論體系,但沒回答這個體系根基裡。隻靠個瑞信,個倒字塔嗎?”

“瑞信網絡各種舉動,也令懷疑動機。初茅廬創業公司直接挑戰企鵝權威,既文化壤,也給種碰瓷覺,再加所營造态化反概成熟,确實讓着頭腦。”

……

李睿正着,機震動起來。

來電鄭遲遲。

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