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《腦葉公司:黑晝》你知道嗎?(持續更新)(第1頁)

。AIAndres參考Angela男性化而産名字,表與Angela同等位。者輔佐之子計劃号實施,後者輔佐之種計劃實施。

。衆所周,遊戲《腦葉公司》通過核抑制戰将以完成之種進度,将從各個部門核抑制後所得産物用龐能量發射,對都靈魂治療,發射稱為芒,簡稱。這便之種計劃。之子計劃本質就完備靈魂治療基礎,超量賦予實施對象。但由于隻已發射),所以求實施對象接受過較程度之種照射。而圖書館所作僅僅将已發射(正面)回收,更能戰鬥創造後(負面),但因隻發射,故之種計劃未成功。

之所以原本依據聖經代表完美數字,通常為完美,而則代表耶稣,超越完美;《舊約》帝創造世界共用

。E。X。O來源腦葉公司原作遊戲個同名mod,裡面些機械骨骼裝備傷害離譜武器被稱為E。X。O,進修改後稱為作品所描述E。X。O;同時,鎮壓異體提屬性也來自于個輔助性mod(作都能加屬性,戰鬥加,點說

暝原名黃昏将至,之子彼得神備基于黃昏将至這個名字相對應夜将盡命名

。概絕對作者次創作,靈來源啟鳥與夜能夠禁用主管TT協議。作品,該概用于描述對時間、空間幹預抗性與反制,從而延伸到對常理改變抗性與反制,屬于規則類改變,會同時限制定範圍非正常能力,限制程度随距離衰減,如:某些奇點技術、時空能力、因果律能力。注,魔法、巫術、異能等脈絡原理清晰、力量源泉确、且并更改世界運基層規則能力并受到其響。

。絕對效果啟動後無法更變,除非該效果啟用者主動或被動結束效果。這受到任何其因素響。但啟用該效果剛啟用時,受到絕對效果以卡效果完全展開次。

。其實該世界觀彙率應當與韓币相,約為民币,但為方便閱讀,本作

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