接來,就李翔自己獎勵,個指定屬性點(諸侯使用),以及個随機技能強化機會(臣子)。
至于指定屬性點,李翔已經法。
“系統,使用指定屬性點,提政治屬性。”
“叮,恭宿主政治永久+,當屬性至統帥,武力,智力,政治,魅力。”
對于李翔而言,現鎮後方才最,運籌帷幄之,決勝千裡之,勢力發展到這種程度,該轉型就得轉型,從馬君主轉而鎮後方。
就算個馬君主,也代表讓直打仗,也代表就得讓參與到每場戰事之。
若李翔自己将仗都打,還底将領麼用?更何況,自己将仗都打,底将領還麼功,功,如何功成名就,拜将晉爵。
千萬将底将領當成無欲無求聖,點需都滿底将領,憑麼效忠。如此來,豈逼造反嗎?
些将領既然願投入到麾,肯定也們自己所求,些求除,些求名,些求利,君主與臣子之間,本來就種互相滿關系。單方面索取,還得讓悅誠,就算君主也到這點!
而鎮後方,最緊便政治屬性,而非統帥屬性,更非肌肉屬性,也就武力屬性。
更何況,對于名君主來說,統帥、武力、智力、政治這幾項屬性裡,最便武力屬性,之後便統帥屬性,相比之,這些屬性更契名将軍。
而對于位君主來說,智力政治屬性才最。
“系統,将技能強化機會用于刑。”
技能強化機會好得,神将若強化,自然得斬殺個神将才以。斬殺個神将,這其又何其艱難。
但這個技能強化機會,卻免這諸麻煩。
因此,這個機會自然必須好好利用。而得到這個機會将領越強,最後能産幫助自然也會越。
而這個,李翔最先到就刑。兩最強猛将,李孝已經技能強化過,如今,正好輪到刑。
更何況,從性來說,李翔也願給這個跟随自己最将領個機會。
“叮,刑技能戰強化,
戰(次強化),為戰而,猶休。
效果,戰沸騰,戰失,随着戰鬥進,武力随之增加,每發動次,武力+,最發動兩次。
效果,戰昂揚,越戰越強,若己方戰強于對方,每戰,敵方武力-,最發動次。
注:挑之時,隻對發動,且次随機次加倍發動;挑之時,此技能效果無法發動。”
好吧,來這個技能強化機會,并沒被浪費。
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