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《縱橫遊戲世界,從拉滿被動技開始》第21章 轉職——基礎刀客!(第2頁)

随着陣舒爽消失,李斯特終于長舒氣。

着面闆終于拉滿到壁壘屬性後,陣滿油然而

基礎牢,搖。

世玩遊戲都沒資源能拉到屬性壁壘,如今算基礎徹底夯實。

否接取轉職任務?”

!”

“轉職任務已發!”

“恭,已完成轉職任務。”

記憶樣,任務自動完成。

“請個選項,選擇轉職。”

“轉職:均衡者(稀職業):獲得專屬技能——均衡(c級)(專屬技能品階随玩實力提而提):玩維屬性以數值最項為基準。”

“轉職:狂刀客:獲得職業技能——狂斬(c級):對方敵附帶流血傷害範圍斬擊,造成~傷害(傷害受力量與體力屬性增益)。”

兩個轉職,李斯特都滿

轉職均衡者雖然職業,但并增強戰力。

(請)

轉職——基礎刀客!

職業者需屬性時間,若世李斯特還會考慮

畢竟世就球聯邦貧民,拉滿項屬性直接等于拉滿項,絕對性價比極技能。

對于如今來說,就顯得些雞肋

對于屬性氪并沒太壓力,尤其随着實力與這個世界能獲得資源也會極,屬性拉滿難。

至于轉職同樣些雞肋,主動技能與梅裡克傳技能樣,都c級技能。

當然這基礎傷害,極限都破千梅裡克刀法傷害

這技能b級卓越級技能,攻擊屬性再強點,李斯特就會比較滿

如今隻能說勉強,當被選項之

畢竟隻轉,李斯特其實期望,隻正常刀類技法型職業就,實就先轉這狂刀客。

“轉職:基礎刀客:獲得被動技能——刀法精通(無品級):每級提刀法類攻擊增益。”

“嘶~!”

李斯特倒吸涼氣,到這第個職業瞬間激動起來。

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