打boss最麼?
技術?技術才能保證被boss秒殺,才擊殺boss能性。
屬性?夠屬性以支持玩打夠優秀操作,沒屬性,再好技術也搭。
除此之呢?
自然耐,頭boss血量動辄千萬甚至億,玩能夠打傷害過萬,算來命千次才,boss以直失誤,玩呢?或許隻次失誤機會。
而管技術、屬性還耐,神鐮刀都。
平均秒才打次輸,傷害過w,相比于銀虎w血量,打+次,這個以讓絕望次數。
神鐮刀銀虎開打時候,剛好正午,雙方纏鬥,烈沉,東……
銀虎最威脅于碎魂吼擁強控制能力,而且會飛,見勢妙以空躲避,這最令棘兩個點。
但,過虧神鐮刀卻已經辦法。
首先針對碎魂吼,張良計,過牆梯,現成bug會卡?庭院門為分界線陣法禁制,剛好以隔絕銀虎攻擊,隻銀虎打算使用碎魂吼,神鐮刀便果斷撤入庭院之。
其次飛,神鐮刀也飛技能,雖然魂獸綁定,而且隻分鐘。
融魂獸之後,神鐮刀防禦力達到w點,命值也接w點,即便扛記傷害也無妨。
這就提操作限,也神鐮刀敢于挑戰銀虎底氣。
戰鬥持續個時,最後個時裡,神鐮刀開啟魂獸融,空銀虎來次酣暢淋漓對決,幾乎以對砍形式決戰。
砰!
具龐屍體墜落面,正銀虎,神鐮刀也落而,喘着粗氣,長時間強度戰鬥,使得也些消。
銀虎作為級強悍boss,獎勵自然會,尤其裝備,裝備乃對由虎齒打造精美匕首。
銀之刃()
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