落術方甯最歡門法,施展這種範圍象法術爽,簡直讓欲罷能。
原本落術,滴落點随機。
但方甯法力掌控達到自然境後,能夠輕松操控每個滴落點,使之精準擊殺霧怪,從而節省法力。
很,這片巨赤烏雲便野緩移動起來。
所過之處,霧盡滅。
與此同時。
方甯系統面闆開始瘋狂刷量信息。
【擊殺階期霧族,+經驗值。(擊殺級怪物,經驗已削減。)】
【擊殺階後期霧族,+經驗值。(擊殺級怪物,經驗已削減。)】
【擊殺階後期霧族,+經驗值。(擊殺級怪物,經驗已削減。)】
……
【擊殺階期霧族,獲得骨()*】
【擊殺階初期霧族,獲得筋(綠)*】
【擊殺階期霧族,獲得鞭(綠)*】
……
而且,墨環也顯現擊殺霧族所獲得功勳獎勵。
【擊殺階期霧族,獲得功勳點+。。(非戰時,獲得功勳點削減。)】
【擊殺階初期霧族,獲得功勳點+。(非戰時,獲得功勳點削減。)】
【擊殺階期霧族,獲得功勳點+。(非戰時,獲得功勳點削減。)】
……
果然,超管局削減擊殺霧族功勳點獎勵。
超管局再跟次階霧族現期間般,分發量功勳點獎勵,方甯很懷疑國超管局會會因此發起獎勵。
就這樣,方甯瘋狂刷怪半後,法力終于消耗完畢。
于,便開始使用器法進殺怪。
階基本器法——爆震蕩!
器法,方圓千米範圍霧族就像瓜爆開般,紛紛被定點爆破,效率甚至比之落術還。
但範圍器法消耗靈力速度比法術。
僅僅兩個時,即使算裝備浩渺雲裳儲備靈氣,精神也都消耗空。
但這次刷野成果也分!
總計共獲得萬經驗值,分給鑄绛萬經驗,還剩萬經驗值。
當,野霧族數量及階霧族入侵當密度。
所以方甯費半時間,也隻比靈氣複蘇當獲得經驗部分。
過,能取得如此卓越戰績,也就,兼修法修器修,才能這般輕松到。
數玩甚至連靈力掌控麼都清楚,根本沒時間練習靈力掌控,殺怪效率肯定如。
照這個速度,隻需,方甯就能獲得開啟剩餘竅穴所需經驗值。
這樣來,們擁玩份修士絕對占便宜!
元界修士輩子能都無法企及目标,賦異禀玩面,能幾之就能達到!
法力精神消耗完畢,方甯也打算使用真元殺怪。
武修攻擊範圍較之法修器修實些太,用來擊殺階霧族點浪費時間。
故此,方甯便返回鎮靈法閣,租賃倍修煉,同時費币購買回氣類丹藥用于速恢複法力精神。
回氣類丹藥價值如修類丹藥昂貴,但涉及精神,也費。
時間寶貴,方甯也顧得疼這點币,其實币也就件品裝備價值。
這麼,就更加無所謂!
僅這樣,也費兩時間才将法力精神補充完畢。
如此反複刷怪、回藍。
過後。
方甯終于湊齊開竅所需,共獲得萬經驗值,分鑄绛成,還剩萬經驗值。
若以,能就獲得這麼經驗值。
簡直敢象!
殺怪加經驗這點,就衆元界修士藍失系統輔助修士,永遠無法企及提速度。
過,此事也利弊。
乍獲得這麼經驗值,玩會很難把控。
修為猛增長太,容易造成境界穩,突破瓶頸難度就更!
元界修士與普通藍修士擁較長時間用以鞏固當境界,其根基通常更為穩固,突破瓶頸難度也就相對容易些。
很顯,還擁玩份修士更好。
畢竟若時間能達到境界極限,時間鞏固境界時間相對就會很。
而且速達到境巅峰,還以靠境界碾壓同階修士,獲取資源任務方面也就更加容易。
方甯積攢完畢開竅經驗值,便繼續返回鎮靈法閣倍修煉開始閉關修。
算主線任務獎勵萬經驗值,現支配經驗值達萬之!
從來沒打過這麼富裕仗!
開竅需時間,何況次性需開啟個竅穴。
還好同時修,每個職業隻需開啟個竅穴即。
每個竅穴坎,後續開啟竅穴所需經驗值直接翻倍,開啟難度也直線。
修士共開啟個竅穴,部分竅穴都各相同,所以開會導緻晉級到階神通境獲得神通也樣。
方甯個職業開啟竅穴後,還剩個竅穴。
方甯打算将這剩兩個竅穴用武修法修之。
武修增加保命能力,距離作戰方面,職業之堪稱最強。
方甯直以來也優先提武修。
武修提,能增加自保命能力,再麼視也為過。
法修極為全面。
法術僅戰鬥時很作用,領悟之力量時,也能更為直觀将系力量展現來,輔助參悟。
而且,法修還能活、煉器等領域發揮作用。
所以,開啟法竅也很必。
唯惜能再開啟個竅穴,讓器修也與武修、法修開啟相同數目竅穴,達到職業平衡。
過。
方甯也常,閱遍群書,自然能到對應理慰自己,會讓遺憾,便會因此響。
便:
這個世界,沒完美無缺選擇。
能同時擁,也能同時擁繁碩果,凡事得失。
世間萬物亦定數,得到未必福,失未必禍。
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