衆所周,鳄魚底層邏輯
與edg比賽。
羅輯跟牢槍也再次線燒烤碰個宵夜。
過si陣以後,各隊伍就已經再各自俱樂部訓練,而統轉移到魔都主場。
觀衆雖然沒,但選還得台,得益于同個,兩線碰面分輕松。
“樣?好被血虐準備沒?”
“就?”
牢槍擡起頭羅輯。
進而又把目放回到鋪滿物。
“算吧,赢,先辦法突破個冠軍隊友先。”
“?”
“假設隊友打過隊友,就算打得過又麼用,能赢就。”
“對吧?丫麼變得這麼混?”
以戰績而言。
怕冠軍單牢槍,也得否認羅輯跟所v戰績誇張到些吓。
冠+si,這完全就奔着黃之。
但
v配置還問題點。
容錯率版本,尚且能用各種招拉扯破綻,容錯率版本,雙c質量太。
說rookie。
srookie以說職業涯最後,後續就,至于英雄池問題羅輯已經潛移默化幫改。
問題于蕭炎。
就算好引導,賦也成功鎖限。
lpl數選。
隻堪稱完美個組起,才能沖擊s賽冠軍。
羅輯卻清楚。
s版本并非如此。
隻蝴蝶效應響到s世界賽版本,麼蕭炎隻需盡好自己抗壓本分,團戰該打輸時候把輸打好,别浪别送,麼還沒太問題。
ad位缺,靠其位置亮來彌補就完事。
盡管裡清楚這點。
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