哥無臣仍為哥,臣無哥恐為枯骨
【啊???】
【麼玩?付費才能打,對,打完馬付費?】
【符邏輯,都打,給點醫藥費麼?】
【這個搶錢流打法,其實之排位裡也開發過,過傳唱度,因為觸發條件些苛刻。】
【确實,必須得打沒aoe英雄,然先攻會被打破。】
賦先攻。
神話裝版本期間最賦。
根據技能描述,這玩應該戰鬥狀态先攻擊才會觸發,但實際并。
先攻這個賦,隻需對面a秒之a,就也能觸發保底反饋。
衆所周,正常肯定能卡這零點幾秒時間。
但反甲則完美解決這個問題。
打vn這種技能點aoe沒,傷害幾乎依賴平a英雄時,以發揮奇效。
清清嗓子,羅輯繼續開:
“開播主播就說過,主播給些殘黨玩以玩。”
“頭招會放吧?對線挨打麼吧?裝備全肉也該麼吧?”
“直播間些觀衆時候運動自己腦。”
“沒關系。”
“們這個套除招需動腦子,其全程全自動。”
“裝也很簡單:炎反甲蘭德裡,打等于打自己。點先攻符文,對方打負收益。”
很。
屏幕裡,直播間觀衆便敏銳發現。
羅輯幾乎都麼需考慮先攻觸發問題,因為對面vn但凡覺點機會,都會主動q來a發強化平a。
傷害嘛,疼癢。
先攻每每cd好
哥無臣仍為哥,臣無哥恐為枯骨
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