永恒塔,第層。
戰鬥還繼續。
或者應該被稱之為戰鬥,而單方面碾壓。
擁超傷害同時,葉以靠吸血獲得量護盾值,搭配【靈虛化】等保命段,全系數無限接
進入這層之,葉就查過boss資料,過對應準備。
骨蛇就像傳說頭蛇樣,頭顱會斷再,越打越,越戰越強。
每個頭誕時,擁暫無敵時間。
同時,骨蛇頭會對應元素系強力buff,固定擊殺順序。
如果按照順序擊殺,其蛇頭都會進入無敵狀态,等待被擊碎蛇頭凝聚,才會解除無敵,投入戰鬥。
對于其玩來講,尋擊殺順序件非常難辦事。
洞察之:【難辦?難辦就辦!】
過分鐘,葉擊敗boss兩次,如今面對骨蛇擁個頭。
這個蛇頭對應元素系正好:風!
對應系蛇頭誕刻,藍芒閃過,獲得神祝福!
顯然,神會這麼睜睜着葉順利通關。
如果葉将boss再次擊敗,就能累積探索度,随時以結算通關。
隻過,這樣獲得獎勵也最差。
怕【至臻之境】【永恒祝福】疊加,葉也無法接受。
刷s評分,還修羅嗎?
尤其轉職秘境,這種對個實力發展極其方!
葉對得起自己通代稱号才!
集注力,葉能到各評級通關獎勵。
【s級通關,自基礎屬性+,提職業模闆品階或增加系】
【ss級通關,自基礎屬性+,提職業模闆品階或增加系或第職業】
【sss級通關,自基礎屬性+,幸運+,提職業模闆品階,增加系,獲得第職業】
這層,越往後,探索度獲得越難。
被斬殺過并複活蛇頭,再次擊殺會繼續提供探索度。
同時,蛇頭提供探索度呈遞減趨勢。
按照以往通關經驗,sss級通關,至擊殺頭骨蛇。
過
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