繼續疊甲,而且還疊攻擊。
陳斐自己神魂,到這裡,隻消耗成,陳斐以繼續入虛空。
陳斐沒猶豫,繼續向飛。
越到後面,賦之間間隔變得越來越遠,終于,方現個團。
陳斐來到團,伸探入。
臨神:面對緻攻擊,強保留性命
陳斐神微動,這個賦倒個保命利器,即便面對無法抵抗敵,也會被擊必殺。
當然,這個賦效,個提,就軀能被擊打成碎末,隻軀還半以,賦臨神就能強留條命。
即便頭顱髒這種害破碎,也緊。
當擁賦臨神時候,軀當所信息,其實就已經被刻錄來,賦臨神平常也會吸收夠能量。
旦面臨,賦臨神就會被激發。
這讓陳斐起面個賦,屈。
賦屈傷況,也能保留夠戰鬥力,跟這個賦臨神,倒絕佳配。
殘血也機會逃,甚至反殺。
陳斐将收回,探入第個團。
賦臨神錯,但擁滴血,陳斐能說需這個賦,但肯定必需。
将魂:斬殺,提暴擊概率
陳斐睛微微睜,竟然又個跟暴擊關賦,過賦将魂,疊加暴擊概率。
賦破霄暴擊率并,但如果跟賦将魂配起來,隻敵夠,最後疊加起來暴擊率,就相當觀啊。
過賦将魂疊加暴擊率,并能無限疊加,根據每個神魂以承受規則威壓,能夠疊加層數也所區别。
強者愈強!
自越強,疊加起來也就越誇張。
過即便疊加到最後,也無法到招招暴擊,但這賦将魂,确實算個群戰利器。
陳斐将收回,賦将魂錯,過就像陳斐沒選擇賦破霄樣。
陳斐更青睐以被自己掌控力量,這種概率暴擊賦,能說好,但隻能說适陳斐。
雖然當初到破霄時候,陳斐确實動過。
過後來再考後,最終放棄。
反而當初門賦鳴,通過蓄力,來完成暴擊,真選擇話,反而這種更加适。
驚鴻:傷害對,抽取本源加持攻擊
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