而且賦技劍鎮,如今隻能算初始版本。
其沒辦法,學到麼功法,就麼功法,但陳斐以繼續将霄耀劍提。
也就說,賦技劍鎮,還以繼續成長,随着之後功法層次提,以融進更賦。
到時候,疊甲,當真越疊越。
如果選擇保障後端,也就選擇個攻伐類賦,提自然就攻擊力。
按照門攻伐類賦層次,提額攻擊力自然,陳斐如今沒另種攻伐類賦,因而神魂估算,到底以提傷害。
但按照面種特性來,如果賦差,起碼也能提兩成以攻擊力。
陳斐如今第座神宮鑄造即,突破也就這幾事,到時候陳斐就以選擇賦。
陳斐目沉吟,這賦技無疑個很事,對于境而言,就百尺竿頭更進步。
其實力進無進況,提供另種提實力方向。
“防禦,或者攻伐。”
陳斐頭顱微擡,如果選擇門防禦攻伐兼賦,劍鎮會變成麼樣?
既攻擊又防禦,這樣賦其實,最顯,就陳斐當初頗為賦,銅皮鐵骨。
這門賦直接增加個特性,攻擊、防禦還自愈。
而且每種特性都算錯,雖然沒種專精賦單項加成,但加種類啊,以說體提個實力,且沒麼闆。
陳斐利用功法以及自己神魂演算遍,如果真選擇類似銅皮鐵骨般賦,劍鎮最後特性,就既加防禦,也加攻擊。
從原先種單項加法,變成跟賦銅皮鐵骨樣,複加成。
“還真複雜選擇啊!”
陳斐眉頭微皺,這賦技太靈活,反而讓陳斐些無從。如果将方向固定,陳斐隻需往便。
如今這樣,反倒時之間,讓陳斐該麼辦。
如果當剛踏入修界時候,陳斐必定選擇防禦,畢竟防禦夠,才能活得久。
很長段時間裡,陳斐都這樣選擇。
但如今,跟以已經太樣,如今無盡局勢變得極為複雜,疊甲疊,肯定沒壞處,但能無法将好處最化。
特别陳斐如今防禦,其實已經非常誇張,旦鎮獄修煉到成位置,再加功法圓滿帶來防禦,同階就能打穿陳斐限。
即便被打穿體防禦限,還鎮龍象離譜自愈能力,以及托底滴血。
這每種,都證如今陳斐,命到底。
陳斐繼續疊甲,加防禦,就會導緻陳斐如今防禦量直接溢,就陳斐根本就用麼防禦。
用,自然談浪費,畢竟命自己。
但用,無盡如今局勢,就會顯得性價比夠。選疊甲,絕對錯,但就夠好。
陳斐腦當轉過數頭,将疊甲選項排除掉。
庸,又加防禦又加攻擊,加銅皮鐵骨?
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