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《遊戲異界?異界遊戲!》第五章 個人面闆(第3頁)

也就說,雖然自己個屬性欄,但本質現實,能真給自己個經驗條。

但自己也确實獲得某種數據化能力。

起初還以為系統,但現來好像并非如此,更像自己能力。

所謂信息欄,更像将自己狀态變得視化。

讓自己軀體,進定程度數據化。

,還武器。

到這裡,連忙将劍拿起來。

面同樣屬性欄。

【璀璨皇配劍】

【類别:單劍—裝飾劍—普通】

【屬性:輕便、鋒利】

【特效:王子配劍、專屬打造】

【王子配劍:裝備者為卡納時-提供力量加成(力量+)】

【專屬打造:裝備者為卡納時-提供揮加成(攻速+)】

【評價:把專門為王子卡納打造而成貴族配劍,觀精美,用料考究。

更應該被挂,而拿來揮砍。】

裝備屬性欄,就遊戲當幾乎樣。

拿起又放,拿起又放

(請)

面闆

屬性加成并非錯覺,能夠覺到力量

對于自己這平庸屬性來說,覺還非常

“也就說,現數據化軀體帶來表現為點減,能夠從裝備獲取屬性提。”

依照腦原主記憶這把配劍隻單純面并沒附着任何魔法。

也就說,正常會提供力量加成

依照遊戲當背景些魔法裝備能夠提供類似加成

如果自己握着魔法裝備,麼獲得應該于裝備原本帶來效果。

這應該算得數據化顯展現。

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