“好阿貓!宣布今正式加入貓貓教!”
常酒滿,用獨法為貓撓撓巴,順便拿起帶進來礦燈觀察級後貓。
“好像沒麼變化啊……”嘀咕。
“喵?”
“哦,爪子好像變得更。”
“喵!”
常酒扯毯子給貓擦爪子,然而毯子也沒幹淨到兒,隻好作罷。
“次定給弄條專屬幹淨毯子,專門擦爪……”
常酒掃視被掃蕩得差礦洞,本着粒粒歸倉樸實原則,指揮着貓把餘幾顆魂能量全部汲取。
完成任務貓眯眯,到常酒肩膀蹭蹭臉告别,回到召喚空間。
而休息好常酒提起礦燈,邊沿着來時往回,邊打開召喚系統。
從級到級後,玩屬性面闆也終于顯現。
召喚物比起來,面闆簡單得目然。
【玩:常酒lv()】
【體質:
防禦:
力量:
速度:
精力:
幸運:未
用自由加點數:】
常酒隻就懵。
原本遊戲,除特殊職業,初始項數值般都,幸運隐藏屬性,無法加點,也無法查。
體質決定血量,這具體剛次所以隻點,且因為過于導緻防禦、力量速度都于平均數值,這個能理解。
但個精力到底麼回事?這都趕穿越來時數值啊!
常酒飛關閉屬性面闆,又若無其事打開。
“……”
精力欄,依然個堪比開挂“”。
常酒反複實驗幾次,确定這破遊戲系統真問題。
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