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《詭異降臨:開局擁有萬億冥币》第26章(第1頁)

條規則——

牆壁,所會動物品,都公爵展覽品。

表面活動限制,除牆壁,能觸碰其

換個角度,這條規則其實個隐喻——将變成展覽品方法!

如果移動,這條規則之就成博物館公爵展覽品!

所以,結這些規則,陳任務——

碰到詭異保時,躲避,隻需站着動,就成為公爵展覽品。

詭異保無法觸碰展覽品,自然就無法觸碰,更别提抓

兩個時,這場躲貓貓遊戲,就能敗之活到遊戲結束。

過,陳這次規則,嗅到氣息。

這次任務規則,首次誘導性規則!

所謂誘導性規則,誘導玩犯錯,幹擾玩正确

比如規則條——

如果幸被保發現,請盡所能躲避們,但躲避過程,請觸碰博物館展覽品。

這就典型誘導性規則!

這條規則示玩,遇到詭異保時候,所能躲避保

躲避保,自然移動,話就沒辦法靜止,就無法成為展覽品。

過分相信這條規則,麼很能會錯失

随着詭異末世時間越久,詭異任務難度,開始逐漸提

對此,陳奇怪。

畢竟,陳也算過好——

麼長時間,詭異末世裡任務,已經變得相當困難變态

誘導性規則這算兒科!

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