李雲驚慌失措,又讀遍任務描述,自己忽略個細節。任務求銷售自己創造虛拟機甲。這種措辭着必非得把台笨拙R-E機甲推銷給群癡。
隻李雲這個裡設計幾款錯變體,并本網絡推廣,或許就能達到銷售數量。
個百台銷量對些已成名虛拟機甲設計師來說能微,但對像李雲這樣無名卒來說,達到這個目标仍個艱巨挑戰。
能動建造所百台模型。李雲制定基本計劃時總結,這個級别,駕駛員對們模型求。如果把制造包給遊戲,應該沒問題。
隻所者虛拟車間裡至制造過次,遊戲就以輕松實現任何設計自動化産。
但如果李雲決定使用這項務,也會很弊端。産成本會翻倍,而且成品機甲質量會幅。這些都BSB公司故設置,以避免機甲場被數專業産商壟斷。
最挑戰設計款即使批量産後質量但仍值得購買定制機甲。必須至提供個比競争對更顯著優勢。
沒幫助話,永遠無法完成這樣設計。幸運,如果智使用之教程任務獲得信用點設計點數,們能幫忙。
盡管個期限很緊,李雲還充滿動力。完成任務獎勵提到以獲得個真實機甲産許證。過時機甲許費用适,但除特殊用途,沒會買古董。當機甲許證起價從數千萬信用點等,這對李雲來說筆能輕易拿錢。系統幫忙解決許證問題,使預計支至減%。
隻獎勵随機性讓保持點警惕。到目為止,從系統裡沒得到太好運,所以覺得能會收到個沒用模型。
任何超過百設計都太過時,無法戰場使用。雖然些機甲設計師通過用現代材料技術翻經典模型到個衆場,但這個場從來都夠。
也許系統随機性還會另方面坑。李雲能會收到個過于端模型,僅材料成本就達數億。規模D打印機能甚至沒能力處理産部件所涉及所特殊材料。如果這種況,些能會奇怪為麼機甲作開始就擁如此昂貴産許證。
李雲搖搖頭,回到現實。首先,讓們掉這些設計點數。們,但對這樣初學者來說夠。
因完成教程任務獲得點設計點數之财,但能指望以後還能賺到同樣點數。每完成個成功設計隻能獲得點設計點數,賣掉才能再獲得點。按照這個速度,久将來會面臨設計點數嚴缺。
這些點數放這裡沒麼用。還掉們吧,畢竟迫切需提自己實力。
最設計機甲變體并将其推向場經曆,讓對自己技能平更清晰認識。與其鋼鐵之魂售作品沒經驗機甲設計師相比,李雲更清楚自己優點缺點裡。
[狀态]
姓名:李雲
職業:機甲設計師
專長:無
設計點數:
屬性
力量:。
敏捷:。
耐力:。
智力:。
創造力:。
創造力:。
專注力:
神經資質:F
技能
[組裝]:
[商業]:
[計算機科學]:熟練
[數學]:熟練
[機械學]:學徒
[冶學]:學徒
[物理學]:
評價:正軌失敗者
自次查以來,狀态幾乎沒變化。隻專注力提。。雖然以自己努力提屬性技能,但系統也能到。
雖然本以從系統購買更設備或寵物,但現真正需提自己能力。李雲很清楚能過于依賴部幫助。
浏覽商技能樹幾個時後,李雲根據系統設定價格制定個消費策略。
屬性基礎。并非所屬性都用,但智力、專注力創造力對李雲未來發展很響。創造力尤其顯,這點以從自己随畫圖都會引來厭惡目這親經曆得到證實。
李雲幅提個核屬性,但如果這樣,能無法從費點數即獲得收益。們太寬泛。
發展技能樹能提供竿見效果。以提實用子技能,比如提使用D打印機熟練度,或者平衡機甲量分布方面變得更加熟練。很更級、更令印象刻技能需費數百萬設計點數來解鎖,并且首先需獲得其技能。這些好東目對來說還太遙遠。李雲發現很以用适量設計點數提設計價值容易實現目标。
坦說,李雲很選擇。但如果個完成百筆銷售并賺取夠信用點來支付利息,需忽略些額東,專注于賺錢方面。太興趣領域分散精力會稀釋收益,導緻設計價值邊際增長。每個類别提%如單個标準提%麼引注目。
需入考這個問題。這裡選擇将響職業涯。
許設計師因某個特定方面脫穎而而聲名鵲起。勞爾·裝甲師·門薩開發型裝甲并将其巧妙應用于機甲設計才。公司制造機甲據稱擁最率。
另位李雲欽佩喬納森·拉斯穆森,稱阿波羅。隻開發個機甲系列——耀系列。每款耀機甲都将焰攻擊納入其武器庫,并且随着每代發展,們變得愈發精良。裡,阿波羅将耀機甲從款古怪但衆機甲變成熱能機甲巅峰之作。
當然,也向相反方向。博學者克萊爾·哈姆紮擁類最強智力之。涉任何領域,從物理學到計算機科學,都能達到頂尖平。還因頻繁推設計而臭名昭著,其許設計都融入當時正研究任何科學領域最進展。
李雲自己種以處分散注力才,所以無模仿博學者。最好模仿面兩個例子,選擇兩件能得更好事。
機械方面直得更好。狀态屏幕技能熟練度反映這點。李雲浏覽技能樹,挑選幾個趣選項。
[D打印機熟練度I]:設計點數
[臨時索具I]:設計點數
[輕質裝甲優化I]:設計點數
[速度調I]:設計點數
選擇反映對輕型機甲偏好。這個反映經濟狀況實際決定。遊戲之,較機甲主用于專業軍事裝備,這些團體通常與主武器制造商,屑于從型單機甲作接訂單。
輕型機甲建造所需原材料較,而且端産許證非常便宜。公共場主由太正式組織構成,們處處試圖節省成本,所以隻能,們就廣泛使用輕型型機甲。如果李雲這條,幾乎用擔沒買。
把剩部分點數都提創造力屬性。這熟慮後選擇。雖然提智力能會讓維更敏捷,但由于智力已經相對較,提需費更點數。另方面,創造力嚴。設計機甲僅門科學,也門藝術。
當李雲購買價值。點數創造力時,刻受到好處,腦湧現法數量激增。環顧周,發現待世界方式略同。切起來都很美,每個物體都其魅力。幸運起來尤其吸引,以貓為原型建模,但仍清晰保留其機械。李雲覺自己好像長久以來直活世界裡,直到現才開始到彩。
這次創造力幅提真很樣。都沒識到缺乏創造力直阻礙着雄壯志。
[狀态]
姓名:李雲
職業:機甲設計師
專長:無
設計點數:
屬性
力量:。
敏捷:。
耐力:。
智力:。
創造力:
專注力:
神經資質:F
技能
[組裝]:-[D打印機熟練度I]
[商業]:
[計算機科學]:熟練
[數學]:熟練
[機械學]:學徒-[臨時索具I][速度調I]
[冶學]:學徒
[物理學]:-[輕質裝甲優化I]
評價:歡瘦型機甲
消費結果讓李雲好。迫及待進入設計師界面,遊戲選幾個虛拟許證,釋放創造力。訪問遊戲場之,李雲先查R-E變體,并選擇讓鋼鐵之魂負責制造。最價格漲到币,這仍然算太。
李雲提交設計審批之,用藍顔将個框架塗遍。這讓機甲起來仿佛誕于空之。
[設計評估:R翼使]
變體名稱:R翼使
基礎模型:R
原制造商:凱齊亞軍備公司
量分類:輕型
推薦角:空射
裝甲:D
載能力:F
美觀度:A
耐力:D-
能量效率:D-
靈活性:C+
力:C
完性:F+
機動性:A-
偵察能力:B
X因素:F
偏差:%
性能提:%
總體評價:R翼使具卓越空性能,但代價慘。犧牲距離戰鬥性能以換取強遠程力。隻機甲還剩餘能量,就能超越對。翼使因其吸引觀而更加衆。
[因完成性能提超過%原創設計而獲得設計點數。]
李雲歡呼着起來。真到!完成個顯著優于基礎模型定制設計。當然,為實現這樣提,超支很,但這仍然使翼使跻定制機甲頂級列。
遊戲購買虛拟許證之,李雲先查R-E變體,并選擇讓鋼鐵之魂負責制造。最價格漲到币,這仍然算太貴,但也場最劃算交易。這次沒動價格,因為這次打算盈利。隻盡達到百筆銷售。
老實說真蠢到會把币像R-E這樣醜陋機甲嗎?現提幾項技能,能粗糙設計缺陷。真很尴尬,居然真造這麼個糟糕東。
過,賣就賣,所以李雲還沒從賬戶删除這個設計。
李雲接來幾個時場組件部分搜尋。獲得子技能幫助從選擇剔除糟糕部件。提後創造力讓能夠考慮非傳統組。雖然實施起來難度,但或許以憑借臨時索具技能強将們拼湊起。最終決定購買幾款優質組件虛拟許證。
[阿斯托利亞實驗飛系統]:信用點
[費耶特電子對抗系統Mk。I]:信用點
[紅輔助瞄準模塊]:信用點
[MTTR拆卸電池組]:信用點
[哈科尼克斯輕型DMR版本]:信用點
[節雲霧成器]:信用點
[米林-超輕裝甲闆]:信用點
當李雲完成購買時,将信用點從支賬戶流。掉獲得半信用點讓很疼,但慰自己這必投資。選擇組件許證範圍表現。
們價格也确保李雲競争對會自己設計采用這些組件。機甲最終隻初學者訓練具,所以當幾後能獲得更好機甲時,就值得投入太。
總來說,李雲獲得許所部件都圍繞着增強飛能力。像機甲這樣期機甲由于個時代飛技術成熟,缺乏飛選項。阿斯托利亞飛系統機甲推百後發,具功率、飛能力以及容易受損超機翼輪廓等特點。
但完成任務。首批允許機甲标準條件飛成功模塊之,從而把機甲戰鬥引入個維度。
開始作吧。得把們集成到個協調平台。
李雲打開系統設計師界面,将标準R模型加載到虛拟作區。将剛購買組件個個加載進,幾個時将們正确集成到R框架。這從來都像把們簡單固定麼簡單。每個放置都需仔細判斷繁瑣作。
阿斯托利亞機翼首先裝,其巨骨骼狀翼骨向張開,使機甲起來像個堕落使。推進器反力系統組着機翼被設計成最化其表面積。這也使其容易受損,因為任何經撞擊都能組件性能并使機甲着陸。
為應對這種脆性,李雲選擇用米林-超輕裝甲闆加阿斯托利亞機翼。這項精細且容易錯作,很容易幅飛系統效率。最終時間才把弄好。
将費耶特電子對抗系統放方,确保對齊,使線從機甲朵伸。電子對抗系統确保自動瞄準輔助系統更難追蹤機甲。隻來自同級别,對制導導彈尤其效。
紅輔助瞄準模塊被放置另隻睛方。其紅、閃亮鏡頭讓機甲起來很威脅性。紅對抗沒電子對抗系統機甲時表現良好,幫助駕駛員旦鎖定目标就能将瞄準保持敵方機甲。所級飛機甲,瞄準輔助幾乎必。如果飛員空颠簸,們根本無法穩定瞄準。
所這些系統都消耗能量,尤其飛系統。這些模塊都自己能量儲,但作為部件,與現代替代品相比,們缺乏耐力。這就需李雲機甲能放置任何方放置矩形MTTR電池組,同時又能使框架過載。能放置更電池組唯方部軀幹。用額超輕裝甲闆覆蓋這些脆電池組。
把部分電池組放腰部,使底盤起來像系着條過滿具帶。MTTR優點電池組次性,允許飛員能量耗盡後将其彈。用米林-裝甲闆覆蓋們,使其易受損。
最後,添加個非傳統但能效系統——節雲霧成器。這藍特,李雲母參觀過許使用彩雲霧成器空創造圖案機甲展覽。雖然鮮豔顔對隐形沒麼幫助,但李雲認為如果把放阿斯托利亞機翼正方後部,能助于遮蔽機甲及其脆機翼。
旦集成所這些組件,将機甲默認武器設置為把标準戰鬥刀哈科尼克斯輕型DMR。哈科尼克斯既狙擊步槍也标準突擊步槍,但射速仍能提供精度。步槍對功率求較,需與機甲進功率耦,這着如果機甲丢棄DMR,就無法再發射。
旦李雲将所購買部件組起,變體起來與标準模型完全同。雖然增加量零件,但機甲也起來像個捕者,能夠從遠處擊落任何闖入者。
很享受組裝這個變體過程。能夠發揮自己提後創造力獲得子技能,比還個剛畢業時更好集成這些部件。
這已經再機甲,所以就叫R翼使吧。
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