兩個條件缺,玩切記
基沒秘密。
吳塵參加螺旋尖端時車隊耐力賽消息,很盡皆。甄選輛賽車,也廣為。鐵血共體戰隊實力,更目共睹。女伴們根據自己經驗判斷,級玩熱衷耐力賽,吳塵赢面很。而且參考赢者通簡單規則,隻完全程,就能瓜分所參賽者(輸)繳卡牌。參考曆屆報名數,對現階段吳塵而言,最收獲其實也就隻玩間流通卡牌。正如吳塵繳張級評定等,但實用性幾乎為零女鬼卡。用來作為螺旋尖端時車隊耐力賽門票,就這張卡牌最價值。類似卡牌被玩俗稱為:“參賽卡”。無需解釋,懂都懂。
“主,您。”比起而化之吳塵,細如發資媒體,又将諸參賽卡搜集彙總,依據對基價值,依次排列。
排首位張《戰》劇物卡:博-卡坦·克裡茲(bo-katan
kryze)。位才華橫溢戰士,也位傳奇曼達洛。拒絕向帝國對曼達洛占領妥協,成為曼達洛抵抗軍領袖。現領導支幾乎全由女曼達洛組成部隊——“夜鸮(nite
owls)”。
“這自帶《戰》劇支線關鍵物。為麼會被當成(無用)參賽卡?”吳塵解。
“主,必這位參賽者背景。”吳塵疑問也資媒體解之謎。更力所能及。因為基強超腦矩陣,智腦艾伊唯超級管理員。其隻次級用戶權限,無法發揮最能效。甚至還基忙碌無機群類似,充當超腦矩陣次級運算節點源能共體們。
“艾伊。搜集參賽者信息。”所以隻吳塵聲令,智腦艾伊才能開啟超腦矩陣級功能。
“遵命,主。”智腦艾伊刻操控超腦矩陣,全力運算。
很,與之相關“信息碎片”,逐浮面。再被邏輯運算拼湊成以信賴線索,展示吳塵面。
也讓楊瀾直觀判斷:“似乎這位玩被‘卡’劇物自帶分支劇。”
“沒能完成劇收割。”吳塵到種能。
“。”智腦将參賽玩基收支、交易流等些列隐秘資料展示腕表:“主您,數次購買b型機器部隊,必就為收割劇。隻惜無例,都失敗。”
“為麼複購買,以回檔修複嗎?”
“主,‘閃卡’都次性。”智腦解釋:“類似b型戰鬥機器,也都次性消耗品。”
“。”所科技造物都被視作消耗品,入沒級評定閃卡。除非與劇物或玩綁定,否則擁專屬記憶。這就好比遊戲掉落物沒拾取,定時間後就會自動消失樣。當然破碎之并會無故消失,但也已證損毀後能讀檔修複。
正如先吳塵為義體醫攝入“義體儲藏庫”。
門閃,瞬間攝入。讀取後卡片會消失。所以閃卡也“閃而逝”之。或者更形象稱之為守護者“瞬時記憶”。
按照玩理解破碎規則:越具劇線索“、物”,價值越。即便像《戰》b型機器這種科技造物,也自所攜帶劇線索幾乎以忽略計“物”。所以隻當閃處理。
(請)
兩個條件缺,玩切記
所以說,歸根結底。擁段守護者記憶,才證。
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