延續破碎記憶
卡牌,作價百币。卡牌,作價币。以此類推,卡牌,達千币。、,更文數字。
級差異,究竟如何;卡牌使用,無限制。諸疑問,吳塵僅張,也無從曉。正如才交易場t交易員所言,卡片既碎片——劇物獨特方式。從規則說,甚至個破碎之,都由片片劇碎片,拼湊而成。也玩“碎片化”真谛。
『碎片,必裂痕』。
且僅吳塵擁訪問權限紅電話亭,用來張貼卡牌廣告,再全過。而且也響女招待基自由活動。換句話說,卡牌儲電話亭,定程度并響劇物正常活動。
切設置都挺好,免反複讀卡等諸麻煩。
吳塵樣。科泰爾·薇翠絲記憶也半無。據說玩間相互交易卡牌,卻擁曾經記憶。智腦判斷,才場刻回檔所至。好被讀卡器激活後,女招待尚無異常狀況。擁乎常模拟格,讓科泰爾·薇翠絲能很适應環境。兼顧數字命特學習方式,打理基也必定得應。還同基智腦艾伊,無延遲雙向交流。币售價,堪稱物所值。
時刻接入營局域網,智腦艾伊倍增。用信息斷彙總填充數據庫,破碎之輪廓漸清晰。據信。除玩卡牌,幾乎沒獨劇物。條主螺旋帶,分支螺旋衆。
若将每個玩都個獨特劇碎片,并時刻延續各自分支劇話,搶占更螺旋帶,幾乎延續“守護者記憶”唯方式。更乎吳塵料,逢次掃除,竟攫取庇護币絕佳方式。
況究竟如何,需親經曆才。
吳塵與百裡衍等平闆基,毗鄰而居。無需經局域網,僅憑車載電台就互聯。百裡衍夫妻玩,也初步規劃各自線。如所言,玩各之,無需吳塵擔。曆經毀滅之考驗,互信已初步建。先各自探索世界,積蓄力量。等掃除來臨,再守望相助也遲。退步說,彼此保持适當距離,玩應覺悟。
即便隻作為普通朋友,這樣也錯。
先向平台支付保證,再委托約定時間,吳塵當即接探索任務。委托也栖于旅者營,同樣擁自己平闆基。吳塵基所舾裝車間,艘屬于破碎之原物艦半成品,營繁榮主因。正如吳塵所樣,原物擁本世界“守護者記憶”。會被虛空輕易抹。每個完毀滅之,成功抵達營玩,都會購買塊平闆,或自切割塊體,作為浮空基。所以從這點來說,平闆基,其實玩“記憶載體”。币售價,當真良。
何況還各種各樣,門附屬模塊,供加裝。以預見,随着入冒險,玩專屬分支劇線,也守護者記憶樣,益壯延展。平闆基,定會斷拼接、擴。于自然而然,就會“主闆”“副闆”之分。
吳塵熟電腦主闆,又叫主機闆(a-board)、系統闆(syste-board)、母闆(other-board),諸如此類。與之相對副闆,也被科系玩們,叫接闆、程序闆、子闆等等。各式子母平闆,營分詳細歸類。譬如委托報酬潮汐型平闆。就接子闆。
(請)
延續破碎記憶
與玩同階段提檔來專屬庇護所相匹配。玩經斷提檔,更專屬庇護所。直至條螺旋帶,覓得之。如彌敦号艘帝國殲艦般巍峨聳,擁獨守護者記憶。
若将來自同劇世界玩,都視作枚與衆同“碎片”,破碎之,又何嘗由無數碎片,拼組而成。“碎片化”,随處見。
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