至于裂隙對面會會危險,倒太乎,無論無機提探索,亦或蔔算術推衍,都夠保持全,隻如果通過同位置裂隙回來,極能就會現球其方。
畢竟維層面穿越,時候能以維層面距離位置來判斷。
橙,超維放逐,以撕開條維度裂隙,将目标放逐到更維度,如果目标實力夠、運氣夠好,能永遠漂流緯度之,當然,更概率緯度種種危險
這直接就個偷襲秒殺技,威力效果堪稱逆,優點防慎防,旦招就很難活,缺點則目标被放逐到超維世界後,就拿到超凡物質結晶戰利品。
紅,次元世界,以開辟個屬于個次元世界,次元世界,根據卡牌品質而定。
麼叫紅神話詞條?
這就神話詞條。
這完全就給盛個獨、随攜帶世界,而且盛完全以将這個詞條機械導師卡牌結起來,将機械廠搬入次元世界之。
這樣隻擁夠資源,就能源源斷産機械軍……
而特勤局得到靈客卡牌,同樣些離譜。
卡牌名稱:靈客
卡牌品質:紅神話
卡牌介紹:個玩弄靈惡魔
綠,靈示,以給目标靈丢粒種子,旦觸發條件,目标就會陷入特定狀态之,并幅度瓦解理防線。
藍,靈入侵,識以入侵目标靈,恣翻查閱目标靈處奧秘,面已經再捉摸秘密,注:目标防越強,越難入侵。
盛到這個詞條,第反應就覺得些恐怖。
這玩兒比魔教搜魂術還離譜,旦入侵成功,搞好記憶被翻閱完,被入侵者都定所察覺,唯限制,靈入侵并容易,最好過次靈示目标,才更加容易入侵。
,靈篡改,當靈入侵成功後,以恣篡改目标記憶、認、甚至性格……
毫無疑問,這就個反派卡牌
盛覺得,隻擁張靈客卡牌,就能隐藏起來當個幕後boss,揪來都容易,普通這樣面,完全就任揉搓玩具。
,靈操控,以操控目标靈,讓其覺間成為傀儡
對比,神操控這個比起來,簡直就兒科,但兩者結起來,就又個非常離譜幕後boss技能,真越來越邪惡。
橙,靈鍊接,,語言溝通極其效,以規模建靈鍊接,用靈進識溝通。
這就個開群功能,盛以開個靈群,将團隊其餘靈都鍊接起來,這樣溝通效率堪稱逆,無論搞研究還團隊作戰,極程度增加效率。
這都相通,裡還會沒效率?
此,靈鍊接狀态,入侵成功率會提?
紅,靈世界,以建造個靈世界,當個靈識進入到這世界,會認為這就真實世界,以用來悼夥伴,也以用來囚禁折磨憎敵。
神話詞條終究神話詞條。
盛覺得這詞條技能簡直逆,比起次元空間還誇張,靈類技能很強,就覺得點變态,盛平常隻敢用靈鍊接來開會,戰鬥,其餘東到萬得已盡量碰。
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