盛開始研究機械導師裝備欄。
作為名科學,裝備欄裡裝備些科學武器理,因此,盛先将突擊步槍從儲物裝備取,嘗試着裝進裝備欄。
瞬間,裡突擊步槍消失,突擊步槍标現裝備欄。
切換成音師。
“唰!”
裡突擊步槍沒,變成把弦。
再切換機械導師,唰,弦沒,把突擊步槍,再切換成戲法師,空空如也,因為盛壓根就沒将撲克牌裝裝備欄。
突擊步槍同樣原理,需時候以直接從空間挂墜取,倒也非得用到裝備欄。
因此。
盛收起突擊步槍,嘗試着将無機操控背包裝進裝備欄,果其然,裝進,再切角,背包直接憑空消失。
再切回,背包現。
随後,盛将背包背,切角,背包消失,再切回,背包依舊背。
但問題,還架無機沒處放,總能給每台無機開個裝備槽吧?
,盛将背包摘來,把台無機折疊後,辦法挂載操控背包,卸載裝備、再裝載。
秒,發現裝備欄圖标背包,挂載台折疊後無機。
随後再反複切換,無機也會随着背包起消失,齊現。
顯然,系統将們歸為同件裝備,也很理,無機系統本就控制台子機套。
隻樣子回頭得改進無機背包,背包搞些插槽,以裝些無機、炸彈、槍械之類,這些從原理而言,也都無機系統部分。
裝完無機系統後。
盛又開始第裝備欄嘗試裝其東。
觀察周圍,忽然法,冒到之作過特勤指揮官,駐紮營來些箭筒、國産加特林等裝備,略作嘗試,都能裝進裝備欄。
而後,又試驗能能将越野車裝進裝備欄,結果失敗……自然而然,裝甲車、坦克、直機也。
通過番摸索。
盛總結兩個原理。
第,能裝進裝備欄,應當成套體系裝備,例如副撲克牌,總能每張都開個槽,再例如把突擊步槍、以挂載些彈夾。
再譬如無機系統以搭載無機零件等等。
第個原理,就得拿得動這件裝備,而坦克車、裝甲車之類載具,盛目力量拿動,因此能算作裝備,而因為們載具而無法被認定為裝備。
之所以得這個結論,因為盛嘗試将輛摩托車裝載進裝備欄時成功。
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