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《艾澤拉斯聖光黎明》47.鳴大鐘一次,預示蟲群的降臨;鳴大鐘兩次,宣告爾等的死去!(第2頁)

遺憾們隻能規模沖突裡提供建議,加洛德·次被邀請參與這種規模戰役。

等待薇娜“單核反應”時候,加洛德也抽空觀察這隻被們指揮蟲群運作與戰争模式。

就聽薇娜吐槽蟲群太“傻”

薇娜認為蟲群作戰單位點“主觀能動性”都沒,每次打規模戰争時都得“微操”,還吐槽說蟲群很闆,很難根據戰場局勢變化自己反應,讓作為臨時主宰時需處理戰争信息。

這對腦子很友好。

然而,加洛德這種“職業指揮官”來,薇娜吐槽缺點其實都優點。

蟲群固然沒識,但這們會從命令,絕對現開差、臨陣抗命、突然腦洞爛活兒等等系列會讓統帥血壓飙破事。

蟲群會畏懼、會退縮,們士氣恒定鎖确目标,就算打編制也會以散兵形式繼續沖擊。

這踏馬簡直每個指揮官夢寐以求軍隊。

至于戰争信息太繁雜難以處理,這就指揮官自己“能力問題”

就能将軍,強如加洛德·這種兩次擔任抗魔聯軍統帥對抗燃燒軍團,而且還都打赢傳奇物,蘇拉瑪防衛官時候,連帶兵圍剿獄犬都困難。

經曆過這個過程,所以引導薇娜再來次。

薇娜也必須盡适應這種指揮模式,還隻區級沖突,旦戰争規模陸級,面臨決策壓力就成倍提,到時候真會“豬腦過載”。

“唔,!等占據顆琥珀聖樹後,們就該擊直插女皇所螳螂妖宮!”

薇娜片刻索之後,些信對加洛德說:

“按照圍點打援,時間制造戰争壓力,迫使調動距離戰場最支軍隊回援,也就進攻砮皂寺螳螂妖。

們還蹤衛戍營’布置伏兵,同時繼續給女皇制造壓力。”

“很好,這套戰術沒問題,但然後呢?”

加洛德引導着問

“如果女皇,這種麼戰略選擇?”

會突圍?”

薇娜歪着腦袋,揉着巴,皺着眉頭說:

識到自己成為‘誘餌’之後,為幹擾昆萊片向好局勢,概率會選擇集優勢兵力突破封鎖,回到恐懼廢

螳螂妖們真正優勢戰場,援軍幾乎無窮無盡。

哦,

們還得分支精銳蟲群提螳螂恐懼廢戰略女皇命令恐懼廢螳螂妖支援,們得把們打回

如果女皇突圍,們就得全軍壓,把趕回宮或者幹脆活捉

但這樣來,支布置宮附蟲群就必須非常精銳才,普通蟲群隊無法承擔這樣使命。

螳螂妖‘戰争特化’程度太

這些夥用殘酷輪回’把勢基因全部剔除,保留蟲群都極為擅戰夥,普通蟲、刺蛇飛龍面對時候很難占據優勢。

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