但力量方面,梁甚至以跟建禦所媲美,而作為速度這塊,甚至都隐隐些壓制。
層窮途徑段。
幹脆利落、直指害精湛劍術。
尋常對練過程裡,命也完全沒見過神建禦,會認真到這種程度,并沒角逐勝負。
最終結果。
根本無法支撐雙方強度戰鬥,訓練刀破碎而告終。
“”
需考慮全問題切磋,對梁帶來悟極,如果用世說法,概就
招式,但必須活絡。
比如說面對攻擊時,後躲避同時,還能附着其攻擊方式,将目掌握所技巧融彙。
切磋強度很。
即便無法使用神力,作為「武神」建禦各種義,梁迄今為止遇到過最強對!
(請)
:目實力缺點,女陷入困境!
招式技巧、體能力值強度等等
而結束這場戰鬥後,即便當着眷族成員面,建禦依舊基于梁,所未評價。
“隻能說,阿波羅眷族戰争遊戲輸給,沒原因。”
“能歐拉麗很冒險者都覺得,能擊殺lv等級冒險者僥幸,但覺得現實力。”
“已經超過絕數lv等級冒險者。”
建禦,為麼剛成為冒險者沒久梁,就能打破從未實現越級戰鬥。
或許這才賦型選?
切磋最開始查漏補缺目标,仔細索最後:“其實沒到特别缺點”
“各種劍術招式都已經融會貫通。”
“真說問題,概就跟冒險者厮殺夠熟練,如果時間無法角逐勝負話。”
“這種強度戰鬥,會很将體能消耗幹淨。”
“結束跟阿波羅戰争遊戲,圓形競技場表現,絕對會讓很冒險者所防備。”
“缺乏殺招。”
對這番切磋過後,建禦給予最終評價,梁并沒覺得問題,事實其實也就如此。
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