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《這個全息遊戲好逼真[快穿]》第64章 戰亂世界10(第1頁)

章戰亂世界

談自非确實帶兵伏擊賀樓氏騎兵

騎兵優勢就于其機動性,們奔襲起來往往容易、攻其備,但被提動向,這項優勢就蕩然無,所以說打仗時候打信息戰,恰巧談自非就很擅長這點。

廢話!片區域,突然從黃名區變成敵對紅名區,談自非得瞎見!!

這麼速且毫無預兆變化,就從賀樓氏騎兵特殊性說起。賀樓氏遊牧們胡族支,占據盤,但原諸勢力來就沒用毛之會特兵征伐,于賀樓氏而言,騎兵擅攻鎮又全修築起堡壘,屬于就崩骨頭,打讨好。雙方這麼互相僵持着,時間久,賀樓氏漢勢力反而發展成作關系,錢、力,搶來也算:這群雇傭兵。

這麼,賀樓氏所屬勢力子變成紅名,就很容易理解——們被雇傭

談自非對雇數,過現關鍵還解決問題,遊牧民族搶掠來能任由糟蹋自己盤。

!财産!民定度!!盤經營關鍵指标?!放這群霍霍遍,辛辛苦苦養數據得恢複好幾

——必須得對方闖進自己

晉州形易守難攻,能進來麼幾條,談自非根據從系統簇簇紅點活動軌迹,提伏擊再容易過。

賀樓氏騎兵,但卻分兵,顯然打着速突襲、搶完

對方分兵來,談自非自分兵迎,根據軍速度也概能判斷,談自非排隻後就靜待來。

過等着等着,突然産億點點法。

談自非對着結系統粗略版會兒,突然對系統說:[覺得咱們還太被動。]

系統根據數據庫裡宿主豐富經驗,已經提開始覺得

但還抱着希望顫聲反問:[……被動?]

被動?!說清楚裡被動!!

絆馬索,坑、再坑底尖刺,連藥都用(雖然殺傷力、但以驚馬啊)!這套流程突個讓來無回,說被動?!

談自非系統這連串尖叫,點頭,歎氣,[确實被動麼能兒兒實實等着打過來呢?]

系統越發強烈,艱難反駁:[已經設伏嗎?]

兒兒實實等着?

談自非搖搖頭:設伏?設伏被動反擊啊!玩遊戲唉,麼能窩着叫打!

談自非覺得自己打法還保守

這麼頓時,站起來就往,掀開賬子、對側邊吩咐:叫龍虎騎面集

系統:???!!!

宿主麼?麼?說清楚、到底打算幹麼?!!

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