如果世界識對主角關注度,對劇相關物關注幾點到幾點等,世界其也就平分。這種以故事為核世界初形成階段就如此,于世界識而言,其劇無關物世界也沒麼區别。
執員獲得[印象值]也借助這個規則。
時空局通過原達成交易,讓執員得以憑借角引起注融入世界,再通過參與劇得到世界識關注度,進而得到能量。
然而對于系統這解釋,談自非時沒回答。
先别管普普通,NPC沒真沒,但玩沒定沒。這遊戲搞得這麼逼真,還搞攻勢,就來個綁架嗎?都套,談自非見太。
宿主說話,系統更慌。
經過個世界,也算經驗,旦宿主靜悄悄,後面定會搞個聞。
搶來這個世界裡,原主願很容易達成,融入世界難,但仙門劇普通凡壁,拿到[印象值]就很難。這種類型世界,般被執員用來當調狀态躺平世界。
但着自宿主況,麼都像躺平樣子。
勸沒勸動過,系統經曆波無效掙紮之後,選擇退步,[宿主,麼辦?]
起碼給點理準備時間空間啊!
談自非太麼肯定說,[先況。]
受着孩子虛軟無力肢,就算還沒來得及物面闆,也自己現屬性值數據容樂觀。個神到底個麼東,也還沒到,當然也談麼解決辦法。
系統:[……]
宿主别這樣,好慌。
現這個體實太虛,談自非些艱難跟步伐往裡,系統還試圖說宿主照建議來。難,孩子面摔跤、滾幾圈再正常過,以系統計算能力,再加宿主個世界配經驗,這絕對場誰來都事件。
但系統計劃最終并沒被執,因為這根本沒來得及到平常祭祀位置,幾乎們剛剛進,座峰就動蕩起來。
枝葉簌簌搖蕩、碎從滾落,這突如其來異變讓衆民頓時惶恐起來,們個個面如、跪叩拜,呼着:神恕罪!神恕罪!!
若問們麼罪,這些自,但既然神發,們當然過錯。
談自非也被旁邊拉着跪來,旁邊叩首民同,隻腰闆直挺挺跪着沒點叩首。過這倒也并顯,這裡孩子,這麼猝及防被拉着跪來,個别機靈點樣學樣照着長輩動作動,但也被這動靜吓傻,隻跪原該如何反應,談自非起來就像後者員。
按理說姿态并沒與衆同,但談自非能覺到,從剛才開始,到冰涼黏膩視線就落,這毫掩飾觊觎目讓打從底撐陣森森寒,談自非确定自己聽見吞咽聲音。
系統:???
這對!!還沒到祭祀點,為麼宿主會被這麼盯?!
飛翻着數據庫,終于注到宿主物面闆從個世界結束後就固定狀态buff【祝福】,應宿主求,這個增益後面備注[幸運+,基本體素質幅度提],但這個buff世界背景個更加常見稱呼功德。
系統:!!!
這已經根本臉臉問題!現宿主對方裡簡直個渾冒氣兒肉包子。
系統飛将這況跟宿主說。
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